Comments 2
10 и 11 нужно поменять местами. Если оно не работает, то абсолютно неважно как оно выглядит.
Мы прикидываем, как оно работает и работает ли вообще на более ранних этапах. Поэтому для прототипов часто важен уже и визуал (это большая составляющая пользовательского опыта) + конечно, все зависит от ваших гипотез и самой игры. В ряде случаев порядок шагов действительно будет другим, как и говорилось выше.
Sign up to leave a comment.
С чего начинаются игры: Часть 2