Comments 10
Не нашел а статье так в итоге на сколько удалось уменьшить размер файла?
Так в предпоследнем скрине видно - 35 867 Кб
С телефона не особо там видно. А каждый открывать и искать не стал. Спасибо за информацию.
Как я понял из текста, это файл кастомного компилятора, а не игры. Возможно не прав.
Это не компилятор, файл экспорта по сути содержит сам движок. При экспорте файлы игры (ваши спрайты, звуки, музыка и тд) как бы совмещаются с ним в итоговый исполняемый файл и игра работает за счёт этого. Те файлы экспорта, которые Godot предлагает скачать автоматически, содержат движок со всеми функциями (3d движок, все виды нод и тд). Скомпилировав файл экспорта самому, можно выключить те части движка, которые не нужны вашей игре (условно 3d движок в 2d игре) и снизить за счёт этого размер итогового файла с игрой
Разве в документации нет статьи по этому поводу, точно видел. Или она не дала достаточно информации?
Я написал в начале, что как новичку мне было сложно разобраться со всеми шагами в начале. В документации есть флаги компиляции, про них написано понятно и подробно и я ссылаюсь на документацию ближе к концу, но разъяснения про то, как сделать все это пошагово нет, статьи разделены и неинтуитивно связаны друг с другом (по крайней мере мне так кажется). Плюсом я качал уже готовый движок Godot, не компилировав его (а сам движок можно скомпилировать из исходных файлов также, как и шаблоны экспорта, указав другие флаги компиляции), что помогло бы мне сообразить быстрее, поэтому я не понимал что конкретно нужно компилировать
Если экспортировать под веб, то wasm файл с помощью gzip сжатия можно уменьшить ещё до 5-7мб если память не изменяет ?
я о уменьшении размеров движка видел очень давно. И всегда это было пересборка движка без каких-то ненужных для проекта вещей. В версииях 3.4-3.5 люди умудрялись ужиматься до 10 мб просто удаляя всё что вообще не использовалось в проекте.
Уменьшение размера файла с игрой в Godot 4