Comments 7
поделились информацией о сроках разработки, движка и составом команд
Сомневаюсь что простому потребителю это хоть как-нибудь интересно. Есть примеры долгостроя ни к чему хорошему не приведшие, есть качественные игры, сделанные за условные полгода.
Если разработчики заинтересованы в продвижении, то почему бы не дать ссылку на видео. Хотя бы пятиминутное.
Вот что я должен понять по картинке о «Delivery Boy»? Игра про ходячего зомби? Симулятор алкаша с утренним похмельем и тремором? У чувака чемодан стырили?
Оказывается про курьера. Про бизнес. На картинке то этого нет. Подошёл бы ко мне курьер держа так руки — я бы в штаны наложил.
Может просто побольше информации? Пару абзацев, ну и видео (ссылка на набор скриншотов). Мне кажется лучше было бы.
Коротко об играх
Так а где о них для аудитории Хабра? У вас же просто рандомная подборка и краткое поверхностное описание каждой игры, не затрагивающее никаких технических аспектов разработки.
Это не Пикабу, не DTF и не VKplay. Здесь ценность статьи с подобным содержанием крайне мала. Вот вам и неоднозначное принятие.
Спасибо за фидбек. Понял что хочется более подробно.
Тогда дождусь, когда я сделаю видео и сценарий к нему на 10-15 страниц и тут опубликую, там про каждую игру будет больше информации. А там посмотрим, то или не то.
Недавно более подробно делал статью об игре с инсайдами от разработчика. Как я понял, тоже не формат под хабр.
Хабр, всё-таки про техническую составляющую, процесс проектирования или разработки. Для обзоров инди-игр надо использовать более подходящие площадки, где аудитория будет ждать такой тип материалов. Вот если бы рассказали про особенности разработки на каких-либо движках, это было бы куда интереснее на хабре
Да пиши конечно. Мне дтф не выдаёт твои статьи, например (кто то в прошлой статье тоже об этом говорил)
Стим стал большой помойкой. Десятки тысяч игр каждый год там выходит. Если никому не рассказывать об игре, никто там и не увидит. А тут я могу что то вишнуть.
Обязательно пиши дальше. Вот только, действительно, немного разнообразь преподносимую информацию. Бери больше информации от разработчиков (раз уж они сами к тебе приходят). Но подумай какую информацию лучше публиковать для повышения информативности (делай акцент на разработку, а не на просто описание продукта). Больше скриншотов, а лучше демо-ролики (если они есть). Ну и так далее)))
Коротко об играх от инди разработчиков №2