Pull to refresh

Comments 14

Здравствуйте, Андрей) Так куда пойти учиться на ux/ui дизайнера?) Подскажите пожалуйста:)

Похоже что нужно пойти учиться везде

Дорогая администрация Хабра! Я регулярно читаю Хабр, потому что, как дизайнер, хочу лучше понимать разработчиков. Приложение Гугл регулярно приносит мне тексты с Хабра про дизайн, и этот конкретный текст этим конкретным автором публикуется не первый раз. И это невыносимо, потому что автора тошнит словами.

Автор, за умение размышлять о материях и терминах отвечает философия. За умение облекать размышления в адекватные и понятные формулировки — лингвистика и филология. Уважаю ядерную физику, но это не делает ваши рассуждения о дизайне более валидными.

Прочитав по диагонали, я понимаю, что вы намешали очень много дискуссий в одну кучу. Мне лень разбирать по костям вашу графоманию, но, если уж вы хотите рассуждать, что UX — это про всю нашу жизнь (что в целом правда, но вы явно сами не понимаете, как это работает), то стоило бы начать с текста о том, как нехорошо называть людей юзерами. Оооо вейт! Такие дискуссии в англоязычно средн были уже лет 10 назад. Вы не то что не можете сказать что-либо новое, вы не можете даже разобраться в том, что уже сказали до вас

Вы с вашим "ооо вейт" тоже закончили за упокой, почему "ооо вейт" можно, а людей юзерами называть нельзя? Да и почему нельзя сказать обычным русским языком: "автор показал поверхностное знакомство с темой, смешав в кучу много разных дискуссий, таких, как..."? Статья фиговая, согласен, но и ваш комментарий не лучше, не думаете же вы всерьез, что "администрация Хабра" прочтет ваш комментарий? А тогда зачем к ней обращаться, как и обсуждать, чем предмет философии отличается от предмета филологии?

Еще десять подобных статей и мы уверуем в то, что UX — это ВСЁ или ничего, Норман был прав, а кто не согласен, тот чёрт, лопух и невежда. Нет

"По диагонали" все публикации на тему будут казаться одинаковыми.

Суть в том, что UI, как дисциплина включает в себя и графический интерфейс, и аудиальный, и тактильный.

Про интерфейс командной строки забыли, а он тоже бывает важен

Нет не забыл, не делал акцента просто. об этом упомянул в разделе GUI. командная строка как и псевдографика относятся к термину Computer Graphics Interface (CGI). Поэтому как такового стандартизированного понятия gui у нас и нет

Что характерно: это примерно 5 или 6-я статья автора на данную тему, написано много исторических экскурсов и аналогий, но ему до сих пор так и не удалось сформулировать четкое самодостаточное определение.

Почему же, UX — это подход к управлению продуктом/сервисом затрагивающий все аспекты от дистрибуции и формирования ценности, до разработки.

UX практика — это баланс между удовлетворённостью клиента и ограничениями для получения прописанной в стратегии доходности/рентабельности.

Нашел, получается. Дальше можно не читать?
Нашел, получается. Дальше можно не читать?

Если вы ищете подтверждение своих взглядов, можете не читать. Материал всегда собираю для специалистов готовых сделать следующий шаг, как в карьере дизайнеров, так и в управлении продуктами. Я сам долгое время, слишком долгое, оставался в тени предубеждение.

Объясните программисту. Жмякнуть по кнопке это ux или gui? И в чем отличие то?

Визуализация — это GUI. Мышка и кликвил, тачскрин и по это сопровождающее — это UI. Когда вы покупаете скин в игре и вас после этого кидают в катку с более слабыми соперниками — это UX

Sign up to leave a comment.

Articles