Pull to refresh

Comments 6

Интересно, на сколько лет локальный ИИ отстаёт от облачного ИИ? Или, когда локальный ChatGPT будет хранить столько же инфы и реагировать так же быстро, как сегодняшний облачный ChatGPT?

Mixtral по большей части себя неплохо показывает. При желании ее уже сейчас можно локально запустить, если памяти хватит (для Q2 нужно 15Гб, для Q4 - 25Гб). Правда по скорости она без видеокарты сильно отстает от облачных.

В "The Elder Scrolls 5: Skyrim" использование технологий AI, таких как Whisper, ChatGPT и xVASynth, делает общение с виртуальными персонажами (NPC) более живым и разнообразным.

А есть какой-то источник этой информации?
Игра на десяток лет старше упомянутых технологий.

Моды фанатские есть со всем этим. Понятно, что из коробки в игре этого нет.

Мне кажется что с ИИ (AI) сейчас такой же эффект как с нано, виртуализацией и т.п. словами. В первую очередь это просто обычные алгоритмы созданные человеком и прикрученные к определенному коду, то есть это просто сложная аналитическая машина.

Не помню чьё произведение, но в начале 90-х читал много фантастики, там земляне из-за каких-то событий оказались в клетках у инопланетян, они пытались с ними заговорить, войти в контакт, но инопланетян их сначала только кормили, потом принудили спариваться мужчин с женщинами. То есть по сути изучали их как хомячков. Один из ГГ рисовал уравнения, графики - не помогало. И когда он просто уже отчаялся и принял своё заточение, то заинтересовался небольшим животным типа мыши, он её прикармливал и когда та осмелела просто её поймал и посадил в импровизированную клетку. Землян всех выпустили и вступили с ними в контакт (если всё правильно помню).

Мораль в том, что мы называем человечностью, человеком, кто-то говорит о душе, кто-то об интеллекте, в данном произведении речь о том, что признаком интеллекта считается умение ограничивать и неволить других. Понятно что это спорно. Но всё же, будет ли очередной ChatGPT именно интеллектуальным уже существом, ведь пытаются его подавать именно так, я например его воспринимаю как сложный калькулятор.

Примеры современного ИИ какие-то не сильно современные.

В "Gears Tactics" противники с ИИ действуют стратегически: каждый получает свою задачу от группового ИИ

Групповой ИИ - это просто бот, который командует другими ботами, как ИИ-оппонент в стратегиях. Такой был ещё в первом XCOM четверть века назад.

разработчики использовали систему навигационных полигонов, называемых navmesh. Они поделили эти полигоны на группы: синие зоны — легкий путь, жёлтые — немного сложнее, красные — самые сложные.

NavMesh - это стандартный инструмент ИИ-навигации, доступный в любом современном движке, от громадного UE, до крохотного Godot. Сама же навигация с весами - это, например, алгоритм А* 1968 года

Sign up to leave a comment.

Articles