Comments 8
Если делать симуляцию механических часов так делать по полной программе -- плавное движение должно быть не только секундной но и часовой и минутной.
Если вы присмотритесь к часовой стрелке, то поймёте, что она движется плавно, как секундная, а дёргается только минутная. И это по задумке автора («многоступенчатость»). Он хотел этакие тикающие ретро-часы. Там достаточно в классе .minutes
заменить функцию steps
на декларативное linear
— и минутная начнёт перемещаться плавно:
Но в статье и для секундной указано степс, т.е. должна быть дискретной, а в демо уже плавная анимация, степс только для минутной указан, немного сбивает столку, чтение кода из статьи не сходится с поведением демо примера
Так секундная как раз и должна двигаться дискретно, а не плавно.
В ФФ артефакты (на минутной и часовой мигают белые пиксели).
Часы на синусах и косинусах в CSS