Pull to refresh

Comments 11

Но смотреть одному на экран с видом на море не скучно ... А что со вторым смотрящим?

Если в поле видимости камеры появится второй смотрящий, то он не будет отслеживаться пока первый не выйдет за границы видимости.

С боггартом лучше не встречаться в одиночку))) выглядит заманчиво - не голографический экран из фантастики, зато вполне реализуем уже сейчас

На мой взгляд это весьма интересная технология для мобильных устройств, но почему то она не идет в широкие массы. В 2014 был выпущен Amazon FireFone со специальными камерами на передней панели, было довольно интересно пользоваться картами города с эффектом паралакса. Если не ошибаюсь к положению наблюдателя была привязана не только визуализация зданий, но и отображение информации на картах (названия улиц, магазинов и т.д.).

Я однажды тестировал данное устройство у коллеги. Это действительно крутая вещь, сейчас это я заменяю обоями с 4D эффектом, при вращении устройства обои двигаются, создавая объем. Вот таким приложением я пользуюсь: https://trashbox.ru/link/grubl-android

Возможно, у нас есть все шансы потестировать более свежие устройства. На просторах интернета есть информация о планшетах ZTE Nubia Pad 3D II (технология Adopting Neovision 3D Anytime, которая якобы в реальном времени умеет делать 3D из 2D изображений) и Leia Lume Pad 2 (технология LeiaSR, которая якобы делает 3D из любого 2D дисплея с помощью пресловутого искусственного интеллекта). Не знаю сколько в информации о данных устройствах и технологиях маркетинга, а сколько реальных инноваций. В любом случае, радует что технология 3D без космических шлемов и специальных очков остается актуальной и интересной не только для энтузиастов, но и для бизнеса, включая производителей мобильных устройств.
На мой взгляд, кроме игрового и развлекательного назначения, у такой 3D технологии есть очень солидные перспективы, включая (А) новые возможности для интерфейса пользователя стандартных приложений (получение и просмотр дополнительной информации по входящему звонку или сообщению поворотом головы); (Б) больше информативности и реалистичности в приложениях для навигации (взять хотя бы приложение с картами на Amazon FireFone); (В) больше реалистичности в приложениях для подготовки операторов и инжинеров сложных технических объектов (тренажеры для подготовки операторов АЭС и интерактивные учебные материалы для инженеров по обслуживанию, сборке и разборке сложных аггрегатов); (Г) больше возможностей в медицинских приложениях для оценки психического и физического состояния человека (отслеживание движения глаз и мышечных реакций в некоторой смоделированной ситуации). Последние два пункта наиболее интересны для меня с профессиональной точки зрения:)

С параллаксом нужно быть осторожнее. При неправильном использовании может быть и тошнота.

 отслеживания положения тела при помощи инфракрасной камеры глубины

Зачем, если нужно только положение глаз?

Такое бы для 3д-редактора хорошо бы или игр.

Расстояние между камерой и пользователем может быть в диапазоне от 1 метра до 5. На таком расстоянии нет возможности находить положение глаз, они могут быть слишком маленькими или вообще скрыты. Мы пробовали для создания "магического эффекта" ставить камеру позади пользователя, тогда перед ним был только экран, и тогда глаз не видно, но все работало. Если искать только одну часть тела, например голову, то это менее стабильно, чем понимать положение всего тела. Иногда может получится так, что голова не видна, банально закрыта ладонями. Но знание положения всего тела кратко говоря спасает. + это встроенное в sdk расположение от камеры компании orbbec, поэтому надо пользоваться всем.

Отслеживание положения только глаз - это хорошее решение в случае, где расстояние от камеры до пользователя до 1 метра.

Помню, как-то давно натыкался на хабре на похожий код для отслеживания параллакса, но автор опубликовал его на файлообменнике, и ссылки протухли. Так идут годы, а я и не попробовал параллакс
3д фильмы не смотрю, потому что при небольшом движении шеей иллюзия разрушается.

Sign up to leave a comment.

Articles