Comments 77
а вк до таких клиентов как до китая пешком…
У ВК очень убогая модель API… Через API невозможно даже статус пользователя поменять!
UFO just landed and posted this here
если бы API позволяло делать такие штуки, то наверняка повторилась бы история с qip и протоколом icq.
для них лучше баннеры показывать на сайте, чем позволить кому-то написать красивый и функциональный клиент.
для них лучше баннеры показывать на сайте, чем позволить кому-то написать красивый и функциональный клиент.
Клиентов, появилось максимум штук 50, у каждого для обращения есть ключ, как только клиент перестает к примеру, показывать требуемый баннер, ему блокируют доступ и штрафуют.
Никогда не пользовался баннерорезками, однако никогда не видел баннеров вконтакте. ЧЯДНТ?
Ну пусть по условиям соглашения использования API обяжут показывать свою рекламу, при этом ещё и в долю включают. Все только выиграют.
по лицензии OSCAR, «клиент, используемый более чем 100 000 пользователей, должен показывать рекламу».
qip показывает рекламу? miranda? pidgin?
qip показывает рекламу? miranda? pidgin?
Не путайте UserAPI и Vkontakte API. Это разные вещи :)
Кстати, спасибо за ссылку! Раньше там не было информации что рассматриваются так же клиенты для ВК а не собственные соцсети! Возможно что-то можно сделать :)
Было бы неплохо сделать более удобный клиент для «вконтакте» с возможностью изменения оформления (очень часто сталкиваюсь с тем, что люди часто меняют оформление посредствам User CSS)
Думал вот на досуге сделать небольшой демо клиент для контакта, через userAPI это дело вообще нехитрое, но пока времени нет.
Спасибо за идею! Год назад я думал сделать нечто подобное — но тогда не было ни должных знаний, ни умений, ни должного развития того же UserAPI… Сейчас — уже подал заявку на регистрацию в UserAPI :)
Можно сделать в лучших традициях клон клиента для Facebook :)
Можно даже без регистрации обойтись и юзать домен userapi.ru ;)
UFO just landed and posted this here
Вопрос только кому оно все нужно?
1.Какой процент людей будут использовать его? Я понимаю, что 1% даже от 20 млн.большой, тогда переходим ко второму пункту.
2.Если постоянно поддерживать, за что получать прибыль?
1.Какой процент людей будут использовать его? Я понимаю, что 1% даже от 20 млн.большой, тогда переходим ко второму пункту.
2.Если постоянно поддерживать, за что получать прибыль?
2. Реклама, платные аккаунты дающие больше возможностей, можно придумать много вариантов!
По-моему это основные пути монетизации клиентов чего-либо.
По-моему это основные пути монетизации клиентов чего-либо.
Назовите хотя бы еще три варианта.
сходу ещё для клиента — платное API.
продажа платных тем оформления для клиента.(авторских)
сделаете всё это — придумаю ещё вариант :D
продажа платных тем оформления для клиента.(авторских)
сделаете всё это — придумаю ещё вариант :D
Платное API это как то уж очень сурово. Проще всего зарабатывать на доп сервисах, ну синхронизация настроек, хранение данных. В общем на всём том, что может затребовать серверные мощности. Ну и конечно любой допил на заказ.
собственно зарабатывать на монетизации можно. 40-50% идет вконтакту, остальное — написавшему.
А так — платные шаблоны)
А так — платные шаблоны)
Скажите Apple что платное API это сурово :) Сколько они за свой SDK под айфон хотят? :)
Очень напомнил Windows Media Center. Приятно видеть не так сильно размытые шрифты в Silverlight. Как reference implementation весьма удачен. Хотя, имхо, не многие будут использовать его как основной инструмент взаимодействия с FB.
Так ВОТ что он мне напоминает! Я как то забыл о Media Center и думал о Zune Software — там тоже похожий интерфейс :)
Мде. И как мне это чудо запустить на Ubuntu+Opera? Никак? Ну и в топку)))
Если учесть, что SL4 еще не вышел и Moonlight соответственно тоже не может поддержать до релиза все фишки, то ничего страшного нет.
Боюсь что если я сейчас скажу, что столь устаревший способ создания веб-технологий, как разработка только на основе стандартизированных технологий, одинаково доступных для всех пользователей, всё ещё до сих пор единственно верный и приемлимый, то меня заминусуют ещё больше. Конечно, плюшки важней того, что MS не удосужилась поделиться своими наработками и теперь пусть и 1% пользователей (Linux), но всё же строго говоря не имеют адекватной возможности просмотреть, например, представленный сайт, хотя Linux-браузеры упрекнуть тут не в чем, ибо они поддерживают все самые прогрессивные веб-технологии, которые физически могут поддерживать.
> 1%
меньше :)
меньше :)
>что столь устаревший способ создания веб-технологий, как разработка только на основе стандартизированных технологий,
O_o разрабатывать без стандартов — шикарный вариант
>хотя Linux-браузеры упрекнуть тут не в чем, ибо они поддерживают все самые прогрессивные веб-технологии, которые физически могут поддерживать
переведем сейчас все сайты на 100% HTML5, посмотрим?
O_o разрабатывать без стандартов — шикарный вариант
>хотя Linux-браузеры упрекнуть тут не в чем, ибо они поддерживают все самые прогрессивные веб-технологии, которые физически могут поддерживать
переведем сейчас все сайты на 100% HTML5, посмотрим?
Разрабатывать без стандартов — это использовать силверлайт и флеш, два самых ярких примера.
И да, проверим — посмотрим. Не забывайте, что из тройки самых прогрессивных (Firefox, Opera, Chrome) все три есть под Linux, правда хром слегка недоделанный пока))) Ну а WebKit так же полностью кроссплатформинен, как следствие почти все мелки браузеры тоже есть под Linux.
И да, проверим — посмотрим. Не забывайте, что из тройки самых прогрессивных (Firefox, Opera, Chrome) все три есть под Linux, правда хром слегка недоделанный пока))) Ну а WebKit так же полностью кроссплатформинен, как следствие почти все мелки браузеры тоже есть под Linux.
Нигде нет еще 100% поддержки html5+css3 :)
Я конечно удивлен, что теперь вам и Flash не понравился. Потребуйте еще у разработчиков игр писать под linux
Я конечно удивлен, что теперь вам и Flash не понравился. Потребуйте еще у разработчиков игр писать под linux
Флеш имеет тот же недостаток, что и силверлайт — он закрыт и запатентован. Конечно он мне не нравится. А игры тут ни при чём, равно как и Linux. Игры — это коммерческий продукт, подо что хотите, под то и делайте. А флеш — это продукт общего пользования, посему для него требование полной открытости является актуальным.
Microsoft как раз таки удосужился поделиться плюшками с OSS community:
1) Передали unit test suite команде Mono, чтобы они могли гарантировать совместимость с Silverlight. И обещали делать это в дальнейшем.
2) Публично пообещали не судиться ни с кем, кто будет распространять Moonlight.
3) Подарили Moonlight видеокодеки, используемые в Silverlight.
P.S. Кстати, C#, используемый в Silverlight, уже давно стандартизован, как и весь .NET.
1) Передали unit test suite команде Mono, чтобы они могли гарантировать совместимость с Silverlight. И обещали делать это в дальнейшем.
2) Публично пообещали не судиться ни с кем, кто будет распространять Moonlight.
3) Подарили Moonlight видеокодеки, используемые в Silverlight.
P.S. Кстати, C#, используемый в Silverlight, уже давно стандартизован, как и весь .NET.
Только вот как всегда, сделали они этот жест доброй воли оставив для себя лазейки, в результате чего равно как и с Mono ситуация примерно такая: да, вы можете использовать свободно, но всё же не до конца можете быть уверены в том, что однажды мы вашу деятельность не прикроем.
Но это же не мешает «метастазам» Mono все глубже проникать в Gnome :)
P.S. В наше время ни в чем нельзя быть уверенным. Вот уже и RSA 768 бит взломали… Но жить как-то ведь надо?
P.P.S. Последние годы, при Scott Guthrie, Microsoft стал намного более открытым. Поэтому насчет обещаний по поводу Silverlight, я склонен Microsoft-у доверять.
P.S. В наше время ни в чем нельзя быть уверенным. Вот уже и RSA 768 бит взломали… Но жить как-то ведь надо?
P.P.S. Последние годы, при Scott Guthrie, Microsoft стал намного более открытым. Поэтому насчет обещаний по поводу Silverlight, я склонен Microsoft-у доверять.
Берите в руки QML и делайте блин! У вас есть отличные аналоги этих всех технологий, дык покажите же, что они не хуже
Типичная логика линупсоида, чего на ослинуксе нет, то в топку.
MS Office в топку, тормозящий ОО — вот что решает.
MS Office в топку, тормозящий ОО — вот что решает.
What's on your mind, %username% ?)
«Самое удивительное, что при всех тех возможностях, которые клиент предлагает, он построен на чистом Silverlight!»
Как по мне ничего удивительного. У Сильверлайта огромные возможности в плане графических возможностей веб-приложений.
Как по мне ничего удивительного. У Сильверлайта огромные возможности в плане графических возможностей веб-приложений.
Приятно видеть такой красивый дизайн.
ох,
в этот клиент погружаешься, как в открытый космос социального кибер-будущего,
3дэ полёты не за горами?
в этот клиент погружаешься, как в открытый космос социального кибер-будущего,
3дэ полёты не за горами?
«Для загрузки фотографий в альбомы Facebook предусмотрена удобнейшая возможность перетаскивания файлов в окошко»
А что, в браузере такой или других клиентах «удобнейшей возможности» нет?
А что, в браузере такой или других клиентах «удобнейшей возможности» нет?
Оч, мило, на днях Seesmic Look для твиттера тестил, так же мило смотрится. Теперь хочется чтобы было 1 приложение под разные сервисы!
Сисмик не удобный.
Дык у того же Сисмика уже давно «многопротокольное» приложение есть: seesmic.com/seesmic_desktop/air/
Не знаю как у остальных, но у меня (на OS X) кириллицу оно не понимает и колесом списки не скроллит.
ЕМНИП, официально на Маковских мышах нет ни колес, ни правой кнопки — это усложняет конструкцию мыши и неэргономично по мнению Apple. Видимо поэтому ось и не благоволит Сильверлайту…
Хоть я в целом и разделяю мнение Apple об эргономике и стиле, в случае с мышами наши мнения разошлись.
Хоть я в целом и разделяю мнение Apple об эргономике и стиле, в случае с мышами наши мнения разошлись.
Не первый год пользуюсь на маке Logitech G9, первый раз сталкиваюсь с несовместимостью — с продуктом Майкрософта! :D
Есть там и то, и другое. Колесо появилось в Mighty Mouse (в Magic его убрали — там теперь вся поверхность сенсорная), есть и правый клик (кнопка физически одна, но если на нее нажать только справа — сработает правый клик).
Впрочем, это все фигня — скролл на тачпаде тоже не работает. Приходится ползунок двигать.
Впрочем, это все фигня — скролл на тачпаде тоже не работает. Приходится ползунок двигать.
Ну бред то не говорите. У эплов самые удобные «колесики» (и на мышках и на тачпадах), что я видел (а ведь специально пытался найти подобные у какого-нибудь логитека, к счастью с мэйджик маус шарик больше засаряться не будет) и самый удобный правый клик на тачах ноутов.
Не говоря уж о том, что API для этих действий абсолютно стандартный и работает со всеми мышками.
Не говоря уж о том, что API для этих действий абсолютно стандартный и работает со всеми мышками.
Странно.
У меня макос 10.6, силверлайт с сайта клиента — русский отображается верно.
У меня макос 10.6, силверлайт с сайта клиента — русский отображается верно.
Красивая вещь, достойная внимания. Не забывайте, все ориентировано на юзабельность, авторам этого клиента это удалось.
Typical social shit
приятная вещь, но ключевым в ней будет слово «Очередная» кучи клиентов под каждый протокол это не мобильно и малоэффективно, но для фана и эстетов очень даже приглядная вещица
красиво и современно, ждем «ответа» от вконтакте, рано или поздно копирнут
UFO just landed and posted this here
На страничке человека не нашел главную кнопку: «Отправить сообщение». Это можно сделать только через раздел «inbox», имя нужно вписывать вручную. Ну или я слепой.
Вообщем-то можно написать на стену, но «той самой кнопки» нет.
Вообщем-то можно написать на стену, но «той самой кнопки» нет.
Дизайн красивый, да… Но слишком это уже неюзабельно для меня.
Получилось очень классно. Но что-то мне подсказывает, что это рекламная компания Microsoft по продвижению технологии Silverlight.
Блин, я с таким клиентом окончательно на fb переберусь)
Sign up to leave a comment.
Стильный и мощный клиент на Silverlight 4