Pull to refresh

Comments 17

Польские разработчики сделали "This War of Mine", про разрушенный войной город, беженцев, выживание, сложный моральный выбор. Российские разработчики делают игры, где можно ФАБ-ами, артилерией, Солнцепёками уничтожать города (прямо как с Попасной, Марьинкой, Мариуполем, Вовчанском).

Лучше бы 3-в-ряд делали для ОС Аврора.

Вас от собственного лицемерия не тошнит? Игр где можно фабами и артиллерией уничтожать города просто миллион. И они не от российских разработчиков.

Кажется, разработчики забыли вас спросить, какие именно игры им делать

Российские разработчики выпустили игру «Pathologic 2» про разрушенный чумой город, болезнь, выживание, сложный моральный выбор. Британские разработчики делают игры, где можно играть за вирус и уничтожать человечество (как в Италии, в Китае, в США).

Мор.Утопия, при всех его достоинствах - артхаус, действие которого происходит в мало связанном с реальностью альтернативном мире.

А Plague.Inc преподносит в игровой форме вполне научно-достоверные основы эпидемиологии.

Хорошо. Wargame. Или WARNO.

Так города уничтожаются или силы противника? Я не представляю кому в здравом уме захочется лупить дорогими боеприпасами просто в жилой дом или по пляжу с гражданскими, ой, а кажется я знаю кому.

Так города уничтожаются или силы противника?

И, а не или

Нету у вас логики, чего же по Харькову, Киеву и Одессе каждый день не лупят фабами? За 2.5 года уже давно бы их сровняли с землёй же, или всё же оно не так работает?

Указанные города ни разу были взяты и гражданского населения там поболее, чем в Волчанске, Марьинке, Бахмуте и прочих завоёванных населённых пунктах вместе взятых.

Исключение - Херсон, который удалось взять, не разрушая его.

Погодьте, так или кровавый режим лупит по гражданским (он тогда лупит всегда) или он лупит по военным объектам внутри города, что суть разные явления. Ну и гражданские из городов уходят если там боевые действия. Вы же проталкиваете мысль, что лупят исключительно по гражданским в своем кровавом угаре, что откровенная ложь. Ну и в контрпример - когда прилетают залпы по Белгороду и Крыму, которые вообще не находятся на линии боевого соприкосновения - это как? Ну вот просто войдите в шкуру наводчика - шмальнуть по расположению войск РФ в 5 км от позиции или по Белгороду в 100 км от позиции - думаете в этом есть военная логика?

Щому не Державною?

Господа, "Сирия" (обе части) -- лучшая RTS в плане игровой механики, что мне попадалась. Даже ватно-телевизионный сюжетный нарратив не смог испортить удовольствие. Ждём новых шедевров

 «Играющие Кошки» — обычно в представлении не нуждаются, но если не в курсе - Начало такое как будто дальше речь пойдёт о студии на вроде Бетсезда или близард, на худой конец юбисофт, а не о студии о которой знает 3.5 землекопа.

Ну, теперь и вы знаете. Значит, на одного землекопа стало больше.

Спонсорство/сотрудничество с ИРИ? Ну-ну.

Sign up to leave a comment.

Articles