Comments 11
Можно ли узнать, каким образом была получена гифка под номером 14?
Для создания линий корреляции использовалась функция Photoshop "different" двух слоев, соответствующих текущему и предыдущему положению подвижной стереопары, затем из полученных изображений синтезировалась гифка.
Интересный вопрос пришел в голову , а если будет ровная поверхность скажем - текстура в клеточку, то данный способ обработает ее как будто глубины нет или она есть?
В сопромате есть способ определения деформаций в виде муаровых полос деформируемых сеток, нанесенных на трафарет и объект исследования.
Чуть почитал про метод муаровых полос ( я сопромат не изучал) и вроде этот метод не подходит под разбираемую ситуацию, там одна решетка соответствует материалу в нормальном состоянии, а другая этому же материалу но с деформацией. Причем там речь идет об определении линейных и сдвиговых деформациях - не уверен что речь идет о глубине. В статье речь про стереопару - т.е обе картинки эталонные. Вот если создать стереопару шахматной текстуры, и попробовать применить к ней функцию фотошопа было бы интересно узнать что получиться.
Да хоть звездочками заполните поверхность объекта, все будет зависеть от частоты нанесенного рисунка, все получится точно так же. Я забыл в предыдущем ответе указать, что при обработке в фотошопе кроме вычитания изображений используется еще одна функция - "лапласиан от гауссиана". Она в графическом редакторе образуется в настройках функции вычитания.
Получится неподвижная решетка из тонких линий.
Это на практике или в теории? И в контексте того что результат связан с глубиной значит ли это что у тонких линий и того что между ними разная глубина?
Если доска перпендикулярна оси зрения, то ничего не увидите хорошего, если наклонна, то по доске побежит корреляционная линия. Смотрите внимательно гифки и читайте так же внимательно, об этом все рассказано, как для чайников.
Элементы машинного зрения