Pull to refresh

Comments 61

Только я бы сказал, что поддержка VGA очень хорошая, EGA никакая, TGA почти на 100%, CGA тоже близко к 100% если не лезть в извращения с знакогенераторами и прочими вещами свойственным больше демкам, чем реальным продуктам.

Данному нику - верим )) Так как он и есть основной разработчик pico-xt.

Есть ли в планах сделать вывод в HDMI? И возможно ли это?

С этим сложности, проще использовать переходник VGA->HDMI

Исходники всех проектов и HDMI и Pico-xt открыты, можете сами оценить, просто там или сложно :)

КМК, при наличии в продаже готового шилда с HDMI к raspberry pi pico за сущие копейки приблизительно двести рублей, и уже решенной задачей по формированию цифрового сигнала в формате DVI/HDMI, возится с формированием аналогового VGA сигнал можно только "из любви к искусству" или just for fun.

Кстати, у меня появилась шальная/дикая/дурная идея (нужное подчеркнуть), а что если в pico-xt добавить второй RP2040 который будет изображать из себя VGA card и звуковушку (covox/adlib/sb), благо ресурсов будет хватать (одно ядро занято на 60%, а второе ядро вообще простаивает). Если это взлетит то у любителей ретрожелезяк появится вариант с новодельной VGA, созданной не за счет каннибализации старого железа, а на новой элементной базе с новыми видеоинтерфейсами.

В Pico-XT, а тем более в Pico-286 и так эмулируются все разумные звуковухи:

PC Speaker

MIDI (только на 286)
Tandy Sound
COVOX
SB 16 (только на 286 с бутербродной PSRAM)
AdLib
Creative Music System (GameBlaster)

У меня была мысль сделать видеокарту на ISA шине на основе пикогуся или isa blaster https://github.com/scrapcomputing/ISABlaster, но дальше идеи дело не пошло, так как много возни с отладкой на реальном железе

В Pico-XT, а тем более в Pico-286 и так эмулируются все разумные звуковухи:

PC Speaker

MIDI (только на 286)
Tandy Sound
COVOX
SB 16 (только на 286 с бутербродной PSRAM)
AdLib
Creative Music System (GameBlaster)

Странно, на гитхабе https://github.com/xrip/pico-xt черным по белому написано что "AdLib emulation, use Ctrl + Tab + A. Default value - it is OFF (experimental, not recomended)"

Да и про SB и MIDI там нет упоминаний :(

И кстати, а можно получить ссылку на репозиторий Pico-286? А то поиск какой то мусор сыпет.

Чукча не писатель, чукча программист, доки писать не самое увлекательное занятие :)

SB и MIDI это только в 286

https://github.com/xrip/pico-286

Собранные бинарники есть в группе мурмулятора (https://t.me/ZX_MURMULATOR/86869) , я ника не оформлю репу, написав внятный ремди и не выложу релизы

Надо наверное было на King's Bounty (1990) продемонстрировать видеорежимы - игра запускается в Hercules/CGA/EGA/VGA

King's Bounty какраз не запускается, толи я не подобрал версию, толи там есть какие то хитрости. Лучше Monkey Island

Может в VGA не стартовать, если ОЗУ не хватает для 256 цветов.

Интересно! Как насчет какого-нибудь браузера, походить по интернету?

С этим пока никак - сетевых карточек и модемов в комплекте эмуляции не имеется.

Можно приделать проводной сетевой интерфейс примерно так, как это сделано на платформе КРИСС, затем попробовать пробросить сеть в Arachne.

Я думаю, что если делать, то уже нормальный способ - эмуляцию NE2000 или COM-порт+модем. Но пока оно неактуально. Почти всем хватает обычной SD-Card и связи с хост-компом по USB. Оно же пока игрушка, чтобы поиграть в старые игрушки, а не терминальная станция. Есть сборка VersaTerm под RP2040 - вот там - терминальная станция (насколько я помню)

Некоторые мало требовательные к объёму ОЗУ вещи (например, GW-BASIC) пойдут и без свопа, полезно приделать функцию его отключения в таких случаях для предотвращения износа флеша.

Там своп на внешнюю SD-card, которые сейчас стоят копейки, т.е. смысла не имеет заморачиваться с этой кастрацией (имхо).

Это ещё терпимо, хотя тоже не очень, главное, не прямо на флэш самого RP2040.

О как, можно, оказывается, подключить внешнее ОЗУ, и своп отключается, вот это круто реально.

Это класс, за это спасибо. Давно мечтал о мелком XT/AT совместимом.

С интересом слежу за развитием вашего проекта.

Молодцы, что опубликовали на Хабре, иначе бы я вас не узнал бы

А когда подключаешь 8МБайт PSRAM ESP-PSRAM64H то сколько её становится доступной внутри 8088 машины? Что ещё она облегчает?

Ну, если внимательно читать статью, то там написано, что своп отключается при подключении PSRAM ;)
В текущей сборке доступно 4 метра памяти в сумме (пофиг какой, psram или swap). Если надо заюзать именно 8, можно подсобрать отдельный билд, но я не вижу для ХТ необходимости в таком количестве памяти. Просто нет программ, которым столько нужно.
Ну и опять, если внимательно читать статью, то там есть 2 скриншота: один - перформанс со свопом, второй - с псрам. И с псрам оно изрядно быстрее.

Заявлена поддержка USB flash. Её в OTG? Какую ФС на флешке и какой макс объем?

ps2_keyboard подключать GP0,1?

А PS2_mouse GP14-15? она в XT поддерживается?

Какой i2c rtc поддерживается?

По звуку, есть два: PCM5102(А) к GP26-28 или TDA1387 к GP26-28 какой предпочтительнее на будущее?

Есть leftout=GP23; rightout=GP21; beepout=GP25. beepout это PC Speaker? а leftout и rightout d XT не используется?

COM port к GP16,17 он в XT поддерживается?

Спасибо

USB-flash - в данном случае, это режим, когда Мурмулятор становится внешней флешкой для хост-компа, т.е. оттуда можно записывать напрямую на SD-card, подключенную к пике, и можно писать на диски, примонтированные к XT.

Да, PS/2 клавиатура на первых двух PIO, см. схему мурмулятора.

Мышь пока не поддерживается. Есть версии прошивки с эмуляцией мышки на джойстике, но оно не прижилось, т.к. реально на ХТ мышь нигде не нужна по большому счёту. Но если возникнет нужда, прикрутим.

RTC не поддерживается. А нужен?

PCM5102 звучит громче (если прямо на уши), но он не доступен к прямой напайке на Мурмулятор - только внешним блоком, TDA1387 - разведен на плату версии 1.4

GP23; rightout=GP21; beepout=GP25 - все используются. Пищалка - это пищалка, а звук - это звук, там Disney Sound Source (стерео-Covox) и прочие ништяки живут.

COM-порт тоже пока никому не понадобился на ХТ, хотя, были позывы с подключением модема. Пока - нереализовано. Эти пины пока занимает джойстик, но если проект будет развиваться, не исключено, что там появится и поддержка COM-порта.

Пару раз на рубеже 80-90хх сталкивался с проектами по реализации сети на COM-портах.

Причём речь не о мультиплексоре, а о общей шине по аналогии с эзернет на коаксиальном кабеле. В такую сетку можно шлюз включить из "взрослой" Rpi :)

В принципе можно сделать по аналогии к k-line, совмещая rx и tx в одном. И скорости таковы, что, имхо, отражения не будут критичны. Можно, конечно согласовать концы ,100 ом резисторами.это если использовать витую в качестве медиа среды.

есть стандарт - I²C, по которому вполне можно соединить платы физически,

Пример схемотехники шины I2C. Показаны один ведущий (master) и три ведомых (slave) устройства.
Пример схемотехники шины I2C. Показаны один ведущий (master) и три ведомых (slave) устройства.

но внутри ДОС надо будет какой-то драйвер подключать, проще всего использовать от NE2000, физический уровень которого уже завести на I²C. Но это надо сильно заморочаться... Пока оно не сильно нужно, но перспективно - это да.

Попробую сделать на макетке обвязку для пико и собрать мурмулятор. Как раз для экспериментов купил psram...
Можно связать и с большим братом-компьютером и как бк для авто.
И2с очень сильно не любит помехи.
Я в принципе предлагаю вам для простой 2х проводной, вешающейся на uart, с развязкой или через чип интерфейса клайн или 2х транзисторов или ОУ типа lm358..
Снаружи внешняя подтяжка.
И расстояние определяется собственно скоростями уарт.
В автомобилях этот интерфейс с 90х связывает блоки между собой.
Ох, номер протокола iso с ходу не вспомню. Но крайне дуракоустойчивый интерфейс, пока не пробьет транзисторы.
Можно тогда мурмулятор использовать и как бортовой компьютер.

Ну, пока оно никому не нужно. Опять же, чтобы такое отлаживать, надо иметь оборудование, которым с мурмулятора управлять. И вот конкретно для автомобиля я бы лично не взялся что-то ваять... безопасность важнее всяких фишечек и рушечек.

Я не говорю как критичный компонент в авто, это удобный, настраиваемый показометр.
А предлагалась шина связи очень простая, развязанная и очень дуракоустойчивая.
Например https://static.chipdip.ru/lib/454/DOC014454810.pdf L9637, iso9141, предшественник CAN и параллельно с ним продолжающий использоваться, максимум на сигнальной шине 36 вольт и переполюсовка 24 вольта.

Зря вы это "предлагаете". Он просто никому не нужно. Если будете себе делать, а потом всем покажете готовое решение, с разводкой и софтом - скажут спасибо.

Я купил на Авито у Доброго, не знаю, кто у Вас он, набор и как раз попробую уарт связь по этому интерфейсу с обычным компом. И при успешном прохождении попробую связать три компа на одну сигнальную пару.
Уточни пожалуйста, для хт и других есть уарт (ком-порт, стык с2 и прочие) с эмулятора на выводы?

Зря вы это "предлагаете". Он просто никому не нужно. Если будете себе делать, а потом всем покажете готовое решение, с разводкой и софтом - скажут спасибо.

Наверное это "Стык С2" у УКНЦ. https://habr.com/ru/articles/80078/

сом порт я бы заюзал для принтера epson lx300

интересно бейсик может в порт отправлять данные...

... это чисто для демонстрации, покопаться, научить, детям показать, но эта возня так мило затягивает!

Документация у вас на высоте!

Если я пикаю pc-speaker-ом, то этот звук выйдет из: pcm5102/tda1387 или GP25=beepout или из Диснея?

Нет, в i2s спикер не работает, как я помню, только в режиме без внешнего DAC. Надо бы починить...

В I2S все звуки это PCM поток который транслируется на лево/право, бипер там не задействован в принципе, потому что не задействован физически :)

В вот в режиме PWM спикер удостоен своего персонального пина, и звучит прямо очень аутентично.

Не, я про то, что можно это "пофиксить", т.е. вплести пищалку в существующий PCM канал. Я что-то такое где-то уже делал, но не помню где ))

Не пробовал. Запускал Windows 2.0 - тормоза изрядные, но с натяжкой можно считать работоспособной.

А что насчет замены RPI2040 если платформа такая кривая может быть связаться с разработчиками RepkaPi и попросить ребят выпустить что-то посодержательнее по памяти? Ну 256КБ это сегодня совсем печальная история.

Ну, не такая она и кривая, за свои деньги )) + Raspberry выпустила уже новый чип RP2350/54, там памяти в два раза больше, на нём уже можно заказать Raspberry Pi Pico 2, и ребята собираются выпустить Мурмулятор 2.0.

Глянул у них спеку на сайте, но для PC/XT нужно хотя бы 640 KB, а лучше 1 MB ;)

А заменить Raspbery Pico можно на какую-то железку где побольше SRAM?

Если вы читали статью, то там написано, что данный вопрос на пике решён тем, что добавлен своп-файл на сд-карточку, или подключением PSRAM.

Да, читал. Видел, что сделано оверлеями, но это какое-то костыльное решение. Понятное дело, что наверное для MS-DOS там производительности SD карточки вполне достаточно, но как-то это некрасиво.

В конце 80х встретил и такую редкость как pc jr. И там 128кб было. И 512 и 256 штатно можно было выбрать на материнской плате перемычками.
Так что это нормально.

UFO landed and left these words here

Ну, вы же не будете спорить, что если игра позволяет отображение в CGA и TGA, то TGA всегда симпатичнее ))

Это все очень крутая, но изотэрика, к тому-же родившееся далеко позже платформа потеряла актуальность. Даже игр которые использовали 160х100 16 цветовой режим, который описан как официальный и тех нет. Да даже композитные цвета мало кто юзает (я кроме маньяк мэншен то и не вспомню). Так что CGA оценена очень точно )

Я прекрасно осознаю, что мне сейчас напихают три метра минусов в панамку, но... А что-то немного более полезное не пробовали?

Витаминки и сок сельдирея?

Реально ли добавить поддержку клавиатуры, не поддерживающей обратную совместимость со стандартом PS/2 (только USB)? Рано или поздно они все такими будут.

Реально. Есть прошивки для Мурмулятора с поддержкой USB-клавиатур, джойстиков и мышей

Табличка с сайта https://murmulator.ru/do
Табличка с сайта https://murmulator.ru/do

А ещё есть переходник с USB на PS/2, который можно самостоятельно сваять на ещё одной пике: https://github.com/No0ne/ps2x2pico

Если здесь есть представители проекта КРИСС, было бы интересно и эту платформу перевести на такой вид внешнего ОЗУ, как здесь.

Sign up to leave a comment.

Articles