Comments 38
на сервисе не хочется регистрироваться т.к. требует гмэйл или аккаунт гитхаб. Было бы неплохо сделать демо-режим без регистрации.
Картинки на главной странице эээ тормозят. Особенно та что "Умопомрочительно быстрые обновления интерфейса" - понятно что это артефакт (долгая загрузка многомегабайтной гифки), но психологически отбивает желание пробовать.
Да, соглашусь с вашими доводами.
Спасибо за фидбек.
Одна из причин сложностей, Вы не поверите и даже скорее всего воспримите эмоционально ограничено, кроется в Вашей общечеловеческой нищете - Вы пропустили литературу, понадеявшись на техническую сторону. Короче, от Вашего " да, соглашусь с (в)ашими доводами" и " спасибо за фидбек" тошнит вплоть до рвоты.
На Product Hunt на меня подписались 6 человек, и один из них оставил приятный комментарий. На лендинг перешли 53 человека, но на сам сервис не перешёл никто.
В социальной сети Илона мой пост посмотрели 10 человек, но снова — 0 переходов.
Reddit дал аналогичный результат.
Для таких простых продуктов надо сначало проверять маркетинг а потом садится за разработку. Нужно было вначале сделать лендинг и посмотреть будут ли с него переходы на продукт.
Сейчас такое время, что нужно заниматься маркетингом самому или очень интересно и увлечённо писать о своём продукте. Люди как в огромной реке находятся в инфопотоке и не ищут сами глубже чем пара экранов поисковика. (А скоро и вообще не будут искать). Наверное, единственный способ как-то самостоятельно заниматься промоушеном это писать на площадках типа хабры, пикабу (реально, не шучу), реддит и т.п.
Знаю, что таким образом проверяют интерес к мобильным играм. Создают видео с геймплеем, на этот геймплей льют трафик и смотрят стоимость перехода по рекламе.
А что на лендинге стоит размещать в подобных кейсах, на ваш взгляд?
Вообще так всё сейчас стараются проверять чтоб убрать риск что продукт не нужен рынку.
Можно разместить фейковые скриншоты основных экранов (UI/UX дизайн обычно дешевле разработки). Можно даже и без скриншотов текстом четко и ясное описание проблемы / решения и кнопка типа "попробовать демо".
Дальше включить минимальную рекламу в том месте где сидит ЦА (linkedin / reddit / телега / etc.) баксов на 30 чтоб понять конверсии (сколько людей переходит по объявлению, сколько потом переходит в продукт). Если у вас например с 200-300 переходов на лендинг 0 переходов на продукт, с большой вероятностью он никому не нужен и лучше взять другую идею.
Полгода я тратил свободное от учёбы и работы время на свой проект, который не принес мне ничего, кроме опыта.
Это не трата времени, а развитие себя и создание чего-то
Что бы стать крутым спецом - это вообще часть жизни, пилить проекты, которые никому не нужны, попутно изучая новые технологии и расширяя понимание области
Создатель проекта изучил react native благодаря своему начинанию. Поэтому да, скиллы новые он получил.
Плюсую: мой пет сидит на гитхабе лет 5, 6 звёзд и один форк. Всё)
Но потихоньку набегаю на него чисто ради очередного рефакторинга, новых фич и обновления Авалонии под ним) Всё
И это нормально
Про остальные петы вообще молчу)))
Правда, никогда монетизировать и не собирался
Даже не задумывался об этом, но это довольно логично.
Мне, кажется, везёт, так как мои проекты постоянно находят клиентов и приносят небольшие деньги. Однако предпоследний проект принёс просто гигантскую сумму денег.
Я точно не знаю, с чем это связано, ведь из меня плохой маркетолог. Я даже на этот проект, который сейчас делаю, потратил $0 на рекламу, а количество клиентов (бесплатных) уже превысило 150, а платных около 8. И это за 2 месяца, хотя проект даже не релизнулся и находится в бете.
Я вообще особо не понимаю как можно на пет-проектах деньги получать. Что бы подключить платёжку на свой проект - нужно юридическое лицо. Содержать юридическое лицо, ожидая всего 8 платных подписок - не выгодно. Да ещё и в большинстве рабочих договоров прописано, что пока работаешь на компанию, не имеешь право открывать свою компанию.
Сталкивался с подобным. Хоть и неприятно получать такой «фидбэк», но главное сохранить веру в себя и продолжать пробовать, попутно развиваясь и, возможно, находя похожих людей и двигаться вместе
ИМХО, главная проблема здесь не в технологии, а в востребованности. Надо смотреть на рынок. Писать крутые штуки весело, но очень часто они никому, кроме автора, не нужны.
А TODO-приложений на рынке - сотни, если не тысячи. Чтобы быть увиденным на их фоне, надо сделать что-то в высшей степени нестандартное.
Но автор всё равно молодец, опыт ценен.
Поддержу, TODO-приложение это студенческий проект, встречающийся у 2/3 студентов-программистов. Настолько, что уже буквально стало мемом. В статьях с советами по трудоустройству буквально пишут - "никому не нужен ваш гитхаб, если там тривиальный TODO-лист"
Ты получил базовый, джуниорский опыт в разработке, молодец. Просто твой проект не нужен рынку. Да и вообще - это очень разные скиллы - разработка и привлечение пользователей. Настолько разные, что однажды даже хабр пытались разделить по этому принципу.
Считай что в настоящий момент твои скилы привлечения у тебя примерно на уровне твоих скиллов в css в 12 лет. Дальше нужно либо прилагать дополнительные усилия в этом направлении, либо, если разработка больше по-душе, найти единомышленника который любит "продавать"
Мне кажется, сейчас в целом сложно придумать что-то новое и востребованное. Соглашусь, что нужна киллер фича
Спасибо за ваш комментарий :)
К сожалению, опубликовать мобильное приложение ни в App Store, ни в Google Play не удалось.
А почему?
Не-е-ет, кореш. С таким настроем ты слона не продашь... (ц)
Ни ссылки на лендинг, ни ссылки на видео на ютубе...
Для какой цели статья? Попиарить свой ТГ-канал?
У хабра есть ряд ограничений на вставку ссылок в текст.
Исключения - личный контакт и ссылки на группы в социальных сетях.
Цель статьи в первую очередь - рассказать об опыте человека, чтобы люди могли что-то почерпнуть для себя. Всё остальное вторично
Ну неужели никто не выкупил рофел. Комментарии тут боты пишут?
Хоть бы ссылку на проект скинул )) или какое то упоминание
Я всеми руками за какие то поделки, но ответьте себе на вопрос. Почему я должен хотеть пользоваться вашим сервисом? То есть вот допустим я ищу себе задачник. И вижу всякие jir-ы, кликапы, и ещё 200 различных сервисов. В чем уникальность вашего?
При этом как разработчик я очень хочу иметь возможность привязывать задачи к веткам. Или к примеру хочу чтобы у меня была синхронизации с гугл календарем. Или ещё мильон фич, которые могут предоставить другие сервисы
Так же возникает вопрос о надёжности. К примеру с жирой я условно могу быть уверен что мои токены/пароли не улетят какому нибудь человеку, а с вами.....да хрен знает
Ну и будучи разработчиком я понимаю что если у меня нет такого сервиса который мне подходит я могу его накостылять за недельку-две
Вот и получается что сейчас это поделка, аппликация, а не сервис
Но со стороны разработчика могу похвалить что пилите что то, куда то стремитесь
Зашёл, хотел попробовать, получил надпись, что телефоны не поддерживаются. Логично, что в эпоху мобилок не будет так юзеров.
Полгода программировал To-Do List и получил 0 пользователей