Pull to refresh

Comments 5

Мне кажется, что больший челлендж для дизайнера интерфейсов рисовать каждый день одно и то же. Условно: каждые день рисовать новый экран шагомера (у часов).

Еще хорошая тренировка, когда нет поставленных задач, убирать какой-то элемент у предмета, или интерфейса и пробовать сделать без него. Пример: мы не можем использовать прогресс бар больше. Задача: нарисовать интерфейс музыкального плеера с возможностью выбора места воспроизведения трека

Это был мой первый опыт, в котором условия как были поставлены изначально, так они и соблюдались до конца. но предложение интересное, возьму на заметку для стримов, спасибо

Понятно. Я сам не дизайнер, а управляю продуктами. Но подходы очень схожие. Я написал про искусственные ограничение, так как всегда использую такой способ для тренировок. Детям тоже нравится. Можно как фантастические: "Представим, что в мире нет больше сумок, пакетов и подобного. Что будет в этом случае..". Так и вполне реалистичные: интерфейс часов для людей без кисти, интерфейс часов для людей с дальтонизмом, для слабовидящих, для работников планетария (да,да, там включенный экран освещает весь купол)

Я согласен с вами. Сложнее всего - что-то одно. Приходится искать варианты, находить не стандартные решение.

Еслип "просто рисовать" - то это отработка навыков владения инструментом скорее.

Могу подкинуть две темы:

  1. Упаковка молока

  2. Управление стиральной машиной

Хотя бы на 14 дней )

Давай на кириллице лучше десигн, а то на латинице все слишком просто, да и работаешь ты на яндекс, а не на гугл вроде как.
P.S. Это чисто мое субъективное, зная, что дизайнер русскоязычный и дизайн на работе он делает для русскоязычных, и что с латиницей работать проще и визуально выгодней, то такие концепции воспринимаются как "meh", хоть и выглядит все равно прикольно.

Sign up to leave a comment.

Articles