Pull to refresh

Comments 4

Скажите, а где вы сбрасываете Player.IsNeedUpdate в false? Если вы думаете, что в WaitHypermedia.HasOldData(), то вы заблуждаетесь: там идет преждевременный return true.

Спасибо за вопрос! В методе WaitHypermedia.HasOldData() возвращение результата строкой "return true" производится только пока свойство Player.IsNeedUpdate остается false.

А как только кто-либо из новых игроков зарегистрируется, изменится его статус готовности или заменится имя - свойство у всех участников установится в true. После этого у всех участников обновится отображаемая информация на страницах.

Ничего страшного, мы вместе можем довести статью до идеала :-)

Sign up to leave a comment.

Articles