antontidev Sep 23 2024 at 12:16HybrydCLR. Как обновлять код Unity игры без загрузки обновлений в сторLevel of difficultyMediumReading time9 minViews4.6KGame development*C#*Unity3D*From sandboxTotal votes 13: ↑12 and ↓1+13Add to bookmarks33Comments2
LinarMast Sep 23 2024 at 13:11Крутая фича, спасибо за статью) Я правильно понимаю, что можно обновлять только код? Или можно также изменять UI/Prefab/Sprite?
antontidev Sep 23 2024 at 13:17Show previous commentОбновлять ассеты можно с помощью Addressables, который тут используется в качестве системы управления ресурсами
HybrydCLR. Как обновлять код Unity игры без загрузки обновлений в стор