![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/00e/a6f/240/00ea6f240582dd350a07b1be85e49c06.jpg)
Неделю назад я инициировал исследование, с результатами которого хотел бы вас познакомить. Думаю, что выводы могут удивить многих. ;)
Бытует мнение, как среди игроков, так и среди людей посторонних, что мир многопользовательских онлайн игр населяют люди с крайне ограниченными жизненными интересами, так называемые «задроты». Однако по результатам моего исследования выяснилось, что среди любителей мморпг таких всего 10%. А доля школьников-«задротов» ни как не превышает 4% в общей совокупности игроков.
Основную часть сообщества любителей ММОРПГ составляют взрослые люди, которые осознанно выбрали это хобби. Кроме игр они увлекаются другими вещами от чтения книг и творчества до алкоголя и прочего «opensourec'a головного мозга».
Под катом вы найдете помимо общей характеристики сообщества и отдельных групп еще и разные интересные наблюдения, например, о том, что две трети женщин, играющих в онлайн игры, заняты. :(
Как я писал выше, основную часть игрового сообщества составляют люди старше 23 лет, на их долю приходится около 50% игроков, еще 30% — на долю студентов (вузов, колледжей), и оставшиеся 20% — школьники. Эти пропорции могут меняться в зависимости от конкретной игры.
Более 90% игроков это мужчины. Примерно у 40% игроков есть девушка, молодой человек, или они состоят в браке.
Больше всего в ММОРПГ людям нравится общение с другими игроками, причем 7.5% респондентов указали, что это единственное, что их превлекает.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/4ad/9bc/728/4ad9bc728eb3f0195a55546dd4bab24d.jpg)
По времени проводимому в игре люди делятся примерно 50 на 50 на «казуальщиков и „хардкорщиков“:
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/6dd/802/254/6dd8022544970c1fde6eea0edad47e6f.jpg)
Стоит отметить, что среди людей, которые тратят на игру более 40 часов в неделю, 58% считают ее вредной, что на четверть выше нормы. При этом только 11.4% собирается бросать игру, то есть на 28% меньше нормы.
Около 65% процентов игроков оплачивают только абонентскую плату, лишь 10% вкладывает в игру дополнительные деньги. Порядка 20% не расходуют на игру никаких денег вообще. А 2% указали, что даже зарабатывают, играя в ММОРПГ.
Любимым хобби фанатов онлайн игр можно назвать чтение книг и просмотр фильмов, а замыкают тройку занятия спортом. Отмечу, что мужчин между собой роднит спорт, а женщин — творчество.
Большинство игроков в ММОРПГ считает свое увлечение безвредным:
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/3ec/495/625/3ec495625bac47c3ba0443ed6d64bb39.jpg)
Пятерку самых популярных игр среди русскоговорящих игроков составляют: World of Warcraft, Lineage 2, Aion, Аллоды Онлайн, RF Online.
Так почему же складывается впечатление, что в ММОРПГ играет преимущественно „задроты“, при этом школьники? В этом нет ничего удивительного. Во-первых, они проводят в игре много времени, в два-три раза больше, чем обычные игроки, то есть шанс пересечься с ними высок, даже несмотря на то, что их относительно мало. Во-вторых, в силу возрастных особенностей психики школьники требуют к себе много внимания, что выражается в агрессивном и экспрессивном поведении в игре и чате. Думаю, что в этом кроется причина вышеназванного убеждения.
Это далеко не все цифры, полученные в ходе исследования. Полный текст исследования вы можете скачать на Народе: Русскоговорящее сообщество игроков ММОРПГ.pdf В нем вы найдете результаты опроса, характеристику всего сообщества в целом, а также сравнения отдельных групп: школьников, студентов, „взрослых“ и женщин
Кроме того ответы анкеты опубликованы в открытом доступе: http://spreadsheets.google.com/pub?key=tSOgmIpqr41JmcZLxvkz1Jw&output=html
Спасибо, что дочитали до конца! Если у вас есть вопросы, то задавайте, постараюсь ответить.