Comments 12
Оффтопик, но близко к теме. Существуют ли какие-то VR-шлемы для смартфона, в которых диапазон регулировки фокуса позволяет нормально фокусироваться людям с ДАЛЬНОЗОРКОСТЬЮ, хотя бы уровня +2D? Поддевать очки крайне неудобно получается.
У меня есть парочка древних VR-шлемов, в обоих только близорукость компенсируется.
Честно говоря, я особо не вникал в эту тему, всегда казалось, что у людей с дальнозоркостью проблем быть не должно. Интернет тоже не дал однозначного ответа. У меня близорукость, я просто надеваю шлем поверх очков :(
Мне бы ваши проблемы, с правым глазом +0.9 и левым -4.0..
Для отслеживания рук применяется камера смартфона или отдельная? Если смартфона, то как решается отслеживание контроллеров вне поля зрения?
Для отслеживания рук используется камера смартфона, для базовых задач, по типу нажать на кнопку, пострелять из оружия, махнуть рукой, угла камеры вполне достаточно. Однако в планах есть возможность использования датчиков контроллеров, использования дополнительного смартфона как базовой станции для помощи отслеживания.
После слов "мой школьный проект" стало все ясно. Где код реализации? Где инструкции для людей с похожей задачей? Статья просто похвастаться какой я молодец? Думаю мама оценит какой ты молодец
Пожалуйста, выражайте свои мысли яснее. Пока я вижу только какую-то шаблонность мышления и негатив с вашей стороны. Ученики школы делают школьный проект, студенты - дипломную работу, в чём тут трудность понимания?
Нет стандарта написания данных работ, поэтому и нет кодов в статье.
Более того, манера подачи с вашей стороны явно не дружелюбная, для чего это? Если у вас есть вопросы, вы вежливо можете их задать. Самоутверждаться в критике "школьного проекта" - это такое себе занятие, явно не красит. Вашей маме это точно не понравится).
Для всех заинтересовавшихся могу сказать, что проект был создан на чистом энтузиазме, статья написана с целью информирования людей о наличии возможности использовать VR без дорогих шлемов.
Вопросы есть выше. Повторяю для особо одаренных. Где код реализации? Где инструкции для людей с похожей задачей? Я таким же образом могу сказать, что в unity есть куча всяких плюшек, но как их использовать - идите догадывайтесь сами. Из-за этого ценность статьи - 0. По крайней мере для тегов unity и разработки игр. Ключевое слово - РАЗРАБОТКА. А такое, как в этой статье, надо публиковать в разделе стартапов. Здесь мы ожидаем полезную информацию, а не самопиар
Объективности ради, здравое зерно в критике alexxxdevelop есть. Это технический ресурс, и люди, читающие статью надеются увидеть технические детали а не только красивые скриншоты. В статье вы пишите:
Вдаваться в технические детали не буду, но скажу, что после долгих поисков решения я остановился на свёрточной нейронной сети (CNN).
В этом и кроется главная ошибка. Именно это и нужно раскрывать, нужны детали. Как вы пришли к этому решению, какие сложности возникли, как вы их преодолели? Ссылки на библиотеки, статьи, исходный код - было бы идеально.
Без этой информации, это - самопиар, и для него есть отдельный хаб.
EnJoyTheVR: доступная виртуальная реальность на базе смартфонов