Pull to refresh

Comments 37

Сударь, есть подозрение, что вы промахнулись в определении целевой аудитории. Может хаб Я пиарюсь больше подходит?

Да и в я пиарюсь не подходит. Там пиарятся ИТ проекты, а не игры для школьников

Как Заработать на создании ИГР в 2024

Ничего кроме рекламы своих соц. сетей, я не увидел.

Ну так это же и есть ответ - как

Во докопались до школьника. Ну захотел парень похвастаться, что тут такого?

Хабр конечно уже не тот, но совсем уж в помойку его превращать не надо. Если ты школьник это не значит что можно мусорить.

Так посмотрите его предыдущие статьи - по сути та же статья от 2023 года.

Его первая статья хотя бы забавная, повествовательная и в конце наполнена ссылками на туториалы и полезности. А тут что-то вырвиглазное бессвязное и со ссылками только на себя.

а если все хвастаться начнут, что здесь будет читать тогда?

Заниматься делом в раннем возрасте - хорошо, но наводнять игровую индустрию мусором - плохо. Я такого не одобряю. И, соответственно, статью, где рассказывается "как срубить бабла на детях, создавая рекламную мусорную игру" я никогда не одобрю.

Это не самый добросовестный заработок. ИМХО.

То есть, вы на полном серьезе предъявляете 17-летнему парню претензию в том, что он:
- в одиночку не сделал игру уровня GTA ("мусорная" -- потому что плохая графика? а вы можете так же?)
- какой он плохой человек, что зарелизил её, пусть она, на ваш строгий взгляд и "мусорная" (в чем можно ему только позавидовать, так как многие пилят пет проект в стол)
- да и смог на ней заработать (ужас какой, школьники купили игру, а не кока-колу)
Всё так?

Нет, далеко не так. Во-первых, суть поста (и на это указывает набор тегов поста) говорит именно о заработке, а не о том, что "17-летний парень сам сделал игру", что само по себе давно не редкость и не вызывает удивление. Во-вторых, делал он её не один. В-третьих, есть масса примеров, когда один человек, даже в раннем возрасте делает игру сам и достаточно приятную на вид и что самое главное - интересную, а за частую ещё и уникальную. Игр, показанных в посте, сотни и тысячи. Одинаковых, безвкусных, созданных именно для заработка. Где важно не качество, а количество.

На полном серьезе, потому что:
1. Статья абсолютно не техническая.
2. Это уже четвертая статья, и если в первой статье была интересная информация и за нее даже накидали позитивных откликов, то остальные три статьи, просто глупый пиар своих продуктов, которые вообще не поменялись за 3-4 года.
3. Статья абсолютно не содержит ничего технического, школьный маркетинг.
4. В двух предыдущих статьях уже пытались пояснить что не нужно больше, но он не понимает что делает не так.

то что сделал/зарелизил - классно,

ГТА можно сделать если разобраться с физикой и моделькой и устояться на своих этих правилах, так вполне можно сделать пускай и не открытый мир, а 1 локацию так точно.

другой момент сам пост не о вкладе что как сделать, какие-то интересные конкретности, например какая лучше коллизия, я вот стал изучать это - по этой теме есть целые книги, вклад ли это ? вклад мы же потом советуем такие книги которые хотябы освещают какието примеры простенькие

А потом Вы, возможно, поймете главное. Не так сложно заработать деньги делая клоны, подделки и прочий скам. Гораздо сложнее (и весьма полезнее для кармы) делать по настоящему годные и нужные вещи и на этом зарабатывать. Понимаю, что возможно, на данном этапе для Вас аргумент о карме и пословица «Мусор на входе - мусор на выходе» ничего не значат, а десять баксов это десять баксов. Но время все расставит по своим местам. Так что, как в старом анекдоте «Спили мушку, сынок, спили мушку…»

С такими прибылями конечно можно легко найти Прогеров, 3d Моделеров, Геймдизайнеров, Художников и т.п.
Ну и с головой есть непорядок. За 3 года никакого совершенно развития. Как были говноподелки, так и остались, как тащил идеи и ресурсы из чужих наработок так и тащит.
Гуглплей закроется и все. Ну и прибыль - на таких поделках ни за год ни за 10 лет ничего не вырастет, а опыт не нарабатывается, потому что формошлепство...

У некоторых такой жизненный путь, формошлёпать. Не принижайте чужой труд, даже если добились большего.

А что гуглплей закроется, дык, j2me на телефонах в конце концов закрылось, значит ли это, что на нём не нужно было зарабатывать, когда была возможнность? Аналоговое телевидение в целом ушло в прошлое, поэтому не нужно было использовать его для заработка? Всё проходит, но пока не прошло, можно пользоваться. Если уж вы буддист, то там свои взгляды, но мне кажется, стоит любить родителей, несмотря на то, что они смертны.

j2me на телефонах в конце концов закрылось, значит ли это, что на нём не нужно было зарабатывать, когда была возможнность?

Вот, кстати, на J2ME, Symbian и прочих платформах тех лет что-то не припомню сотен ну почти одинаковых игр, где идентичный геймплей, ресурсы схожи чуть ли не побайтово, а единственное отличие лишь в том, чей рекламный SDK прикрутили.

Так что тут действительно: однажды на Google Play закрутят гайки, уберут возможность выкладывать проходняк (скажем. усилят модерацию и при попытке выложить очередную рекламную туфту будут показывать нечто в духе "Благодарим за интерес к нашей платформе, но мы вынуждены отказать в публикации по причине наличия большого количества неуникальных аналогов"), и всё, лавочка накроется.

Вот тогда и нужно будет думать.

Покемон Go недолго был в тренде, а кто-то успел наклепать клонов и получить от этого выгоду.

Ироничное название выбрали. Game adult. Школьники делают игрушки для дошкольников

Автор молодец, спасибо за пост, для меня было информативно. Видео тоже было интересно посмотреть. Удачи!

Заголовок увидел - интересно. Крутяк мол, пацаны игры делают! Ага... "игры". Очередные мобильные помои для дошкольников. Ты уж прости, автор, но это не тот контент, которым можно гордиться. А поощрять создания говна я не намерен, его итак хватает.

А это не очередная ли вариация тех самых игр, где в рекламе обещаются крутые головоломки в духе "Спаси принцессу из замка", а при скачивании оказывается, что там нечто такое, что "шарики" из Windows Mobile в сравнении с этим кажутся AAA-проектом?

Не знаю, я по одному заголовку понял что тут сто процентов будет какой-то шлак и лютый минус в рейтинге) Пунктуация и капс выдаёт с головой. Зашёл чисто чтобы убедиться и почитать комменты)

Хотел спросить, а где же тут геймдев, разработка, или вообще хоть что-то - а потом понял.

Это ж просто темщик темку нашел.

В яндекс играх очень странно работают алгоритмы рекламы. Большинство детей играют с аккаунтов родителей. И вот пацан 7-10 лет играет в детскую игру, а рекламу ему показывают не совсем детскую, типа туристического снаряжения, туры на Алтай и т.п. Рекламодатели просто сливают бюджет. Или я не понимаю как это работает.

Причем рекламы там много, иногда после каждого уровня или после каждого проигрыша.

После каждого уровня или после каждого проигрыша это уже разработчики игры решают

Ого, важные синьоры которые делают казики или отфильтровывают неудобные новости и запросы из поисковика пишут молодому разработчику о том что делать игры-клоны плохо. Смешно.

Игры клоны это Minecraft Dungeons и Diablo 3. Это не отменяет того что MD хорошая игра в которой можно провести десятки, а то и сотни часов. Попробуйте провести хотя бы пару часов в любой игре этой "студии".

Если бы ты больше зарабатывал на гугл, выглядело бы правдоподобнее. Вот 100к с Гугла и 20к с Яндекса уже правдоподобнее

Началось нашествие школоты с бесполезными статьями. Иди хвастайся своими достижениями в школьной газете или перед ровесниками во дворе, ну или на dtf.ru или vc.ru - там полно такого же мусора

Это ДОЛЖНО попасть под категорию рекламы.

Так это и не игры, это фигня которая делается по урокам индусов.

Sign up to leave a comment.

Articles