Сегодня на GDC 2010 который проходит в Сан-Франциско Khronos Group анонсировала OpenGL 4.0
Новая версия GAPI призвана улучшить взаимодействие OpenGL и OpenCL для ускорения сложных вычислений.
Так же новый GAPI будет поддерживать профили Core и Compatibility, что позволит разработчикам выбирать: либо использовать только новый функционал, без совместимости с предыдущими версиями, либо в режиме совместимости.
Так же в OpenGL 4.0 заявлено куча новшеств. Вот список некоторых из них:
Так же сегодня стала доступна спецификация OpenGL 3.3, которая в совокупности с расширениями от ARB позволяет
приблизится к функционалу OpenGL 4.0.
Обновленные спецификации можно загрузить с официального сайта http://www.opengl.org/registry
Источник — opengl.org
Новость от iOrange для поднятия его кармы
Новая версия GAPI призвана улучшить взаимодействие OpenGL и OpenCL для ускорения сложных вычислений.
Так же новый GAPI будет поддерживать профили Core и Compatibility, что позволит разработчикам выбирать: либо использовать только новый функционал, без совместимости с предыдущими версиями, либо в режиме совместимости.
Так же в OpenGL 4.0 заявлено куча новшеств. Вот список некоторых из них:
- two new shader stages that enable the GPU to offload geometry tessellation from the CPU;
- per-sample fragment shaders and programmable fragment shader input positions for increased rendering quality and anti-aliasing flexibility;
- drawing of data generated by OpenGL, or external APIs such as OpenCL, without CPU intervention;
- shader subroutines for significantly increased programming flexibility;
- separation of texture state and texture data through the addition of a new object type called sampler objects;
- 64-bit double precision floating point shader operations and inputs/outputs for increased rendering accuracy and quality;
- performance improvements, including instanced geometry shaders, instanced arrays, and a new timer query.
Так же сегодня стала доступна спецификация OpenGL 3.3, которая в совокупности с расширениями от ARB позволяет
приблизится к функционалу OpenGL 4.0.
Обновленные спецификации можно загрузить с официального сайта http://www.opengl.org/registry
Источник — opengl.org
Новость от iOrange для поднятия его кармы