Comments 11
А почему хаб с++ а код на паскале?
Будем переписывать на с++)
Чтобы что?
Наверное, чтобы увеличить расширяемость/взламываемость (hacking) приложения. Вот кто сходу из присутствующих сможет набросать в форке CE новую фичу? Я на Паскале не прогал с начала 10 класса, наверное. Сейчас на 4 курсе вуза уже, мой мозг принял плюсы, Питон и ±шарпы. Оно и неприятно уже немного - спускаться в эти дебри нестандартного синтаксиса...
В целом, идея хорошая. Мне очень хотелось бы посмотреть на плюсовый CE со всеми графами указателей, сканнерами, etc.
Только вот это вот: 😜😋🙊 - надо бы за борт, извините.
Идея хорошая, сам сталкивался с похожей задачей, когда CE не может прилинковаться к процессу из-за защищённости, а менять сурсы на паскале ради использования эксплойта не охота. Буду следить за обновлениями.
P.s. будете использовать ImGui для отрисовки интерфейса или старый добрый Windows Forms?
Спасибо) пока думаю о wxwidgets для кроссплатформенности. Он даёт низкоуровневый доступ для работы с рендерерами, можно и на dirrct2d и cairo. Если идти до конца и делать под мак, вин и т.д.)
Будем стараться)
Если надумаете, ImGui вроде тоже кроссплатформенный, вам всего-лишь нужно выбрать средство отрисовки, будь-то OpenGL, DirectX, Vulkan и в таком роде.
Да, если бы он поддеживал ЦПУ, тот же DC, то ему бы не было цены))
жипити посоветовал такое. Рассмотрю ближе, как дойду до интерфейса.
https://github.com/Immediate-Mode-UI/Nuklear
Похищаем CheatEngine на C++ с нуля. Часть 0 — Введение