Comments 5
Статью не дописали и случайно опубликовали?
В поисках баланса между "изложить полезное и интересное", "поменьше текста" и "хотя бы немного кода" пришел к результату в виде коммента на который сейчас отвечаю. Спасибо за фидбек ) периодически возвращаюсь к редактированию.
Вот предыдущий вариант статьи. В этот раз думал сделать компактнее (изучаю метрику читателей для корректировок)
А где тут теория вероятностей?
Я то думал будет что-то в духе опросили 100500 разработчиков, результаты показали что ..., мы разделили разработчиков на несколько кластеров, те кто работают и тех кто балду пинает, и выяснили что в среднем для первых можно время умножать на 10% а для вторых от 5 до 35%.
Попробую объяснить проще:
Существует такое понятие как функция распределения вероятностей (в приложении он также строится под названием "Timing distribution according to previous experience") - так вот, в точке x на графике изменение скорости ("Δ" в контексте статьи) стремится к нулю - про расчет этой наиболее вероятной скорости реализации фичи идёт речь в статье. А ту статистику про которую говорите Вы - можно собрать самому, используя этот расчет.
Но спасибо за фидбек, я добавлю пояснения в статью.
Кажется здесь стоит вспомнить эксельку от Дорофеева https://cartmendum.livejournal.com/tag/scrum
Теория вероятностей в действии 2.0 (суть алгоритма корректировки прогнозов разработчиков)