Pull to refresh

Comments 2

Задумался, а в какую же я сам хочу поиграть игру.
Но в итоге так её и не нашёл.
На ум приходит, только идея..

Игра для разработчиков игр.
Без прямого управления, только наблюдение.
Взаимодействие с самой игрой, только через кодинг самой игры)

И собственно, если взять любую старую игру, под эту идею.
Скажем Rock"N"Roll Racing на SEGA. То это будет выглядеть так..

Регистрация в игре через соц.сети для получения уникального ID.
Который добавлять ко всему контенту, что создаёт один игрок, чтобы в самой игре наблюдать кто что сделал или чей NPC.

Программирование логики поведение NPC чтобы с запуском игры он во что бы то не стало добрался до финиша.

После запуска игры геймплей записывать с помощью
https://godot-website.vercel.app/article/movie-maker-mode-arrives-in-godot-4/
И возможно даже автоматом заливать на видеоплощадки.

Также возможен вариант монетизации и для тех кто делал NPC и просто сторонним наблюдателям. Которые до запуска игры могут поставить как на скачках на своего фаворита)
Изучив код

Идея не нова пользуйтесь)

Ну, это уже про какие-то специфические игры для программистов. Если код заменить на визуальный код - переключение узлов и блоков - то уже не только для программистов.

А так - вот в серию Heroes, как выясняется, многие играют просто ради тактической боёвки, а из сетевых режимов очень котируют арену, то есть формат единственной дуэли прокачанных игроков, с набранными войсками. Но для подобного не обязательно было городить весь прочий геройский геймплей - вот почему нет для этих игроков именно таких проектов, где только сама дуэль, похожие механики? А то и вовсе без автоматики - просто на игровом столе двигать миниатюрки. То есть, а так ли надо было клонировать всю Heroes целиком всяким инди и прочим студиям, если люди массово сидят в тех же тактических автобаттлерах, где совсем всё "одноклеточное", да ещё и играет само в себя.

Sign up to leave a comment.

Articles