Comments 6
спасибо, интересно, а какая отзывчивость с такой математикой?
или в этой студии уже SIMD?
JS, ты многопоточный?
I promise.
Раз фреймворк использует java script, то логично предположить, что технические особенности js-подхода на PlayCanvas тоже распространяются. А вобще вопрос не ко мне, в такие технические нюансы я не погружался.
Опаньки, ещё один игровой движок. Интересно то как… но не понятно ничего. Что я имею в виду под «ничего»? Попробую пояснить через список непоняток и предположений. Предположения эквивалентны непоняткам ибо ни на чём не основаны - наверно это технические вопросы для погружения в непригодные. На сайт PlayCamvas был совершён краткий визит не прояснивший практически ничего.
Есть опенсорсный JS движок «для игр», то есть поди знай с какими возможностями
Есть проприетарный сайт с редактором под этот движок
Редактор работает на ПК, работает ли он с планшета - неизвестно, 50/50, со смартфона при таком обилии наворотов - наверно нет
Результатом является нечто такое, что, при наличии хостинга, работает в браузере.
Где у этого чего-то бэкенд?
Добрые люди дают бесплатный хостинг на сколько хочешь URL и 1 гиг диска, всего или на каждую URL - неизвестно.
Может ли приложение с этого хостинга выходить в сеть на нерадость Роскомнадзору?
Можно ли это, через тот же Tauri например, выгрузить как нормальное приложение?
Можно ли программно создать модельку и выгрузить её в файл? А скачать ранее загруженную?
Как это интегрируется с основнухой three.js да babylon.js?
Я что хочу сказать? Прежде чем писать о не общеизвестной вещи, нужно кратко сказать что это вообще. А уже потом to this or not to this…
А проектик с машинками занятный, особенно сочетание прыжка с боковым сдвигом.
И это всё, вся статья? То-есть «всем привет, сегодня расскажу про разработку на игровом движке {название}, используя js. Итак, есть движок, вот мини-игры, на этом всё»
Нанопланета | Вёб-движок PlayCanvas