Pull to refresh

Comments 6

спасибо, интересно, а какая отзывчивость с такой математикой?

или в этой студии уже SIMD?

  • JS, ты многопоточный?

  • I promise.

Раз фреймворк использует java script, то логично предположить, что технические особенности js-подхода на PlayCanvas тоже распространяются. А вобще вопрос не ко мне, в такие технические нюансы я не погружался.

Опаньки, ещё один игровой движок. Интересно то как… но не понятно ничего. Что я имею в виду под «ничего»? Попробую пояснить через список непоняток и предположений. Предположения эквивалентны непоняткам ибо ни на чём не основаны - наверно это технические вопросы для погружения в непригодные. На сайт PlayCamvas был совершён краткий визит не прояснивший практически ничего.

  • Есть опенсорсный JS движок «для игр», то есть поди знай с какими возможностями

  • Есть проприетарный сайт с редактором под этот движок

  • Редактор работает на ПК, работает ли он с планшета - неизвестно, 50/50, со смартфона при таком обилии наворотов - наверно нет

  • Результатом является нечто такое, что, при наличии хостинга, работает в браузере.

  • Где у этого чего-то бэкенд?

  • Добрые люди дают бесплатный хостинг на сколько хочешь URL и 1 гиг диска, всего или на каждую URL - неизвестно.

  • Может ли приложение с этого хостинга выходить в сеть на нерадость Роскомнадзору?

  • Можно ли это, через тот же Tauri например, выгрузить как нормальное приложение?

  • Можно ли программно создать модельку и выгрузить её в файл? А скачать ранее загруженную?

  • Как это интегрируется с основнухой three.js да babylon.js?

    Я что хочу сказать? Прежде чем писать о не общеизвестной вещи, нужно кратко сказать что это вообще. А уже потом to this or not to this…

А проектик с машинками занятный, особенно сочетание прыжка с боковым сдвигом.

И это всё, вся статья? То-есть «всем привет, сегодня расскажу про разработку на игровом движке {название}, используя js. Итак, есть движок, вот мини-игры, на этом всё»

Sign up to leave a comment.

Articles