Pull to refresh

Отношения реальны

Reading time1 min
Views551
Весной 2005 компания Walt Disney решила провести короткую промо-акцию на основе виртуального мира.

«Мы запустим виртуальный мир, пригласим людей, а потом, когда акция закончится, просто закроем его», — сказала Walt Disney, но последствия оказались неожиданными.

Виртуальный мир Virtual Magic Kingdom, был обычный виртуальный мир, в котором люди могли развивать персонажей, дружить и общаться, но с условием, что все участвуют анонимно.

Когда компания объявила, что мир закрывается, люди поняли, что они навсегда потеряют связь с друзьями, которых приобрели за время игры.

«Игра была виртуальной, но наши отношения, которые мы развили за время игры — вполне реальны. Мы вместе творили, строили наш мир, развивали наше виртуальное сообщество и мы не хотим его терять», — говорили участники, но весной 2008 VMK был закрыт.

Происшедшее заставило многих серьёзно задуматься о границах виртуального и реального.

Что для нас реально? Должны ли организаторы виртуальных сообществ нести ответственность за сохранность человеческих связей, которые возникают в результате общения – как анонимного, так и реального?

Какие меры должны быть предприняты, чтобы сохранить личные связи, при закрытии сообщества?

И что делать, если среди участников сообщества есть виртуальные существа – виртуальные питомцы, инфы – ведь для человека, и особенно ребёнка, потеря виртуального друга может восприниматься также, как и потеря настоящего?

Было бы интересно узнать ваше мнение!
Tags:
Hubs:
Total votes 51: ↑28 and ↓23+5
Comments66

Articles