Comments 5
Исследования показывают, что даже у подготовленных людей пульс в VR-боях может достигать 90% от максимума (Journal of Sports Science, 2023).
Совет насчёт аэробной зоны (до 80% от max HR) абсолютно верен. Для адаптации полезно комбинировать VR с низкоинтенсивным кардио (например, велотренажёр) — это снизит стресс для сердца.
Все тоже самое можно делать на мешке. Я пробовал в ar и vr, не знаю как у вас но мой мозг не в состоянии чувствовать дистанцию в таком сетапе и как следствие провести акцентированный удар как бы это происходило с живым спарринг партнером не получается.
Вы про thrill of the fight первую часть говорите? Там по-умолчанию не учитывается вес удара. Я бы рекомендовал зайти в найтройки, убрать автоматическое определение силы удара и всё самому настроить. Наверняка оно всё равно не будет передаваться, как в реальной жизни, но какие-то движения поотрабатывать всё равно можно. Записывать себя на видео, потом ошибки смотреть.
Если вы про вторую часть, вот буквально на неделе вышло обновление, сильно повышающее реализм.
В thrill of the fight пока играю, но мне лень 12 раундов драться, я обычном на нормале уже во втором раунде нокаутирую всех😂
В Dragon Fist Kung fu не прям всё аркадно, я пк версию пробовал через vd с эуляцией vive трекеров,там даже локтями можно бвло бить,правда удар ногой на кнопку отваливался
Вообще плохо что отслеживание ног нн завезли, хоть и обещали. Я тайский боксёр, хотелось бы ногами, локтями и колянями бить, а веззде один бокс(
А на тренировки пока не могу ходить, так как дочь недаано родилась
Бокс в VR: Руководство по выживанию