Comments 22
целого вице-президента корпорации Intel
целого?
Если обратиться к истории развития ВТ, то были периоды, когда железо догоняло ПО, а были периоды, когда ПО догоняло железо. Ничего в этом ужасного нет. Да и не забывайте, что сейчас еще довольно крупная часть пользователей использует Windows XP — и если вы разработчик ПО, будьте добры это учитывать. А т.к. WinXp имеет мягко говоря неудовлетворительную поддержку многоядерных систем — отсюда эти проблемы.
Кроме того, представьте что вы 5 лет писали код под одноядерные системы — а теперь бабах — забудьте это все и идите переучивайтесь.
Не надо быть таким нетерпеливым, подождите еще годик — и увидите, как все поменяется.
Кроме того, представьте что вы 5 лет писали код под одноядерные системы — а теперь бабах — забудьте это все и идите переучивайтесь.
Не надо быть таким нетерпеливым, подождите еще годик — и увидите, как все поменяется.
Вы видимо слабо знакомы с программированием, потому что распаралеливание нихрена не простой процесс.
Скажем так, программирование (настоящее программирование) вообще занятие непростое, и голову на плечах надо иметь весьма светлую.
Но значит ли это, что неумение заставить полноценно работать уже не новый процессор не является недостатком программиста?
Но значит ли это, что неумение заставить полноценно работать уже не новый процессор не является недостатком программиста?
Ну давайте тогда на примере. Где в просчете 3д-сцены место молее чем двум потокам?
Как насчет AI? Как насчет звука?
Со звуком аппаратное ускорение работает лучше чем отдельный поток на CPU.
Про AI — я не в курсе новейших разработок в этой области, но на сколько я знаю боты не думают настолько тщательно, чтобы эти расчеты могли хоть как-то сравниться с графикой И даже если вынести AI на отдельное ядро (которое будет в основном простаивать), что делать с остальной кучей?
Про AI — я не в курсе новейших разработок в этой области, но на сколько я знаю боты не думают настолько тщательно, чтобы эти расчеты могли хоть как-то сравниться с графикой И даже если вынести AI на отдельное ядро (которое будет в основном простаивать), что делать с остальной кучей?
Дополню про AI.
Если речь идет о чем-то похожем на систему обещанную создателями сталкера (весь игровой мир живет своей жизнью, боты взаимодействуют между собой не зависимо от того видит ли их игрок, а ботов этих в игровом мире совсем не мало), но насколько я знаю так и не реализованную, то AI занимающий отдельное ядро (или парочку?) имеет смысл.
Но в большинстве игр (как и в реальном релизе сталкера) все эти события происходят только в относительно небольшом радиусе вокруг игрока. В этом случае во-первых ботов значительно меньше, а во-вторых становится невозможным просчет поведения на сколько-нибудь продолжительное время в будущем, потому что любое действие игрока с большой вероятностью приводит к необходимости пересчитывать всё заново. И места паралельным вычислениям не остаётся.
Если речь идет о чем-то похожем на систему обещанную создателями сталкера (весь игровой мир живет своей жизнью, боты взаимодействуют между собой не зависимо от того видит ли их игрок, а ботов этих в игровом мире совсем не мало), но насколько я знаю так и не реализованную, то AI занимающий отдельное ядро (или парочку?) имеет смысл.
Но в большинстве игр (как и в реальном релизе сталкера) все эти события происходят только в относительно небольшом радиусе вокруг игрока. В этом случае во-первых ботов значительно меньше, а во-вторых становится невозможным просчет поведения на сколько-нибудь продолжительное время в будущем, потому что любое действие игрока с большой вероятностью приводит к необходимости пересчитывать всё заново. И места паралельным вычислениям не остаётся.
Если мы говорим о серверах, то надо помнить о ещё одной тенденции — виртуализации. Так что реальная необходимость (экономическая выгода?) распаралелливания на уровне приложений достаточно сомнительна.
Да, а я когда то писал под проц 3,5мГц с 128кб памяти.
AMD представила первые в мире 8-ядерные и 12-ядерные x86-совместимые CPU ещё в конце марта.
Частота 8-ядерных процессоров Opteron лежит в пределах от 1,8 ГГц до 2,4 ГГц, энергопотребление – от 65 Вт до 80 Вт, оптовая цена — от $455 до $744. Частота 12-ядерных процессоров 6100-й серии лежит в пределах от 1,7 ГГц до 2,3 ГГц, энергопотребление – от 65 Вт до 105 Вт, оптовая цена — от $744 до $1386.
Частота 8-ядерных процессоров Opteron лежит в пределах от 1,8 ГГц до 2,4 ГГц, энергопотребление – от 65 Вт до 80 Вт, оптовая цена — от $455 до $744. Частота 12-ядерных процессоров 6100-й серии лежит в пределах от 1,7 ГГц до 2,3 ГГц, энергопотребление – от 65 Вт до 105 Вт, оптовая цена — от $744 до $1386.
Sign up to leave a comment.
Восемь ядер, или Последнее предупреждение