Comments 2
Немного сарказма:
Такое ощущение, что статья сама по себе, а вывод сам по себе. Читаем вывод:
Успех, а особенно долгосрочный, определяется не только гениальностью самой игры и креативностью создателей, а тем, насколько грамотно с управленческой точки зрения выстроены принципы работы компаний, их стратегии выхода на рынок и удержания аудитории.
Читаем статью и суммируем принципы успеха:
... Заняли ... атаковали ... пустую нишу ... создали новый рынок
На мой скромный взгляд, это та самая гениальность игры и креативность создателей. ?
Инвестировали в качество ... крутости продукта ... поддержки продуктов
можно, конечно, сказать, что качество как раз и относится к "удержанию аудитории" или это "принципы работы", но что-то мне подсказывает, что вы хотели сказать в другом ключе :)
Итак, что правильнее?:
Статья или Вывод?
---
Повторюсь, это сарказм.
а зачем нужны крутые разработчики в этой сфере, чтобы что? вот всё так сложилось, потомучто что было, и частично осталось ?) и что они решали, это крутые разработчики )
и всё таки интересно как появились игры, те самые первые в досе, почему они появились, и во что всё превратилось ) плюс еще момент что скрывается за словами сделать игру ) для кого-то это код, для кого-то гейм-дизайн, для кого-то просто расширение тех самых первых игр из доса просто в новом обличии
Геймдев и Менеджмент: почему зарабатывают GGG, Rockstar и CDProjekt