Comments 4
L-системы, это ещё не все фракталы.
если не вдаваться в подробности, да, фракталы - это, как правило, красиво, но не всё красивое позволяет расслабиться, или просто "визуально не напрягает". и фракталы - тоже.
отдельно, зацепило про "резкие градиенты". тут, видится противоречие, ведь градиент - это гладкий переход. возможно, есть смысл попробовать подобрать какой-нибудь другой термин.
1) Вы абсолютно правы — L-системы действительно лишь один из множества типов фракталов (наряду с Жюлиа, Коха и др.). Однако ключевая идея статьи не в классификации, а в фрактальной размерности D 1.3–1.7 — параметре, который универсален для любых фракталов и природных паттернов. 2)Резкий градиент имеет место быть. Да это плавный переход,Ю но резкость в данном случае обусловлена масштабом перехода или разницей тона переходов. (Линейный градиент от #FF0000 (красный) к #0000FF (синий) с резким переходом на 50%: background: linear-gradient(90deg, #FF0000 50%, #0000FF 50%); Пример о котором говориться в статье (.natural-gradient { background: linear-gradient(90deg, #FF0000, #FF7F00, #FFFF00, #00FF00, #0000FF); }) И если вы немного погрузитесь в вопрос резкий градиент не будет тригерить, как например понятие цвета - теплый синий(хотя синий находится в диапазоне холодных оттенков)
как же он любит фракталы.
Две статьи про них с промежутком в час)
Фракталы в дизайне: как природные паттерны снижают стресс и улучшают восприятие