All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh

Comments 15

Не знаю... Наблюдаю за детьми. Майнкрафт, Роблокс, самое качественное по графике - Фортнайт, но это ни разу не реализм. И ничего другого не ищут, ибо геймплей. Графики ищет, судя по всему, предыдущее поколение, привыкшее к улучшайзингу год от года.

Согласен, в тоже время скажу, что в моём кругу очень много людей, которые, например, не особо хотят пробовать Divinity 1/2 хотя им Baldur's Gate очень понравился и всё из тейка "ну это же просто хуже выглядящий балудр...". Хотя могу ещё с десяток таких примеров привести, наверное x)

Ну разные игры стареют по разному.
Если Divinity II (2009) нормально состарился, то какой ни будь Wolfenstein(2009) состарился гораздо хуже.
Графоний должен дополнять геймплей, а не быть самоцелью, как бы не была красива картинка, если в нее нельзя играть, она не продастся.

Ну и реализм как предел в графонии - то же странное понятие, я в игры играю не для того, чтобы там смотреть, что и так за окном есть. Я хочу нереалистичный графоний)))

эти все игры не так тривиальны к подходу времяпровождения, потомучто в опр момент напряг в том же пабге может напрягать, а в этих играх есть момент на подумать и выглядят классно. тоесть они просты, а по восприимчивости привлекают необычностью. это как шахматы с механикой рпг, да и в самих шахматах есть постановки когда фигуры превращаются в некое комбо

. Графики ищет, судя по всему

Вероятно, фотореализм в играх - это вкусы изначально крайне узкой тусовки, которая десантировалась в американский геймдев из Голливуда, после чего долго и безуспешно пыталась переделать игры в кино; а поскольку публике навязывают её предпочтения агрессивной рекламой, то существенная часть геймеров тоже стала предпочитать фотореализм и оценивать графику через призму реалистичности.

я вспоминаю морровинд, и ультиму андерграунд ) тоже с виду неказистые )

серия гта не нравится, тесо не осилил по квестам в своё время)

мы, мужики, перестали, простите, онанировать на каждый новый блик в бутылке пива

Ну так вы это.. перестаньте, ну. Ну и за остальных говорить тоже стоило бы прекратить. Не знаю как ваши, ээ.. мужики, но в моем окружении достаточно людей, которые, ээм.. онанируют, если по-вашему, на такие игры как Kenshi, Rimworld, Stellaris, Oxygen not included, X4 Foundations(которые хорошая графика совсем не испортила) и прочие великолепные проекты. И это не какие-то старые вещи, по которым можно поностальгировать, это актуальные регулярно обновляющиеся проекты, ну кроме Kenshi разве что, но там активная разработка Kenshi 2. Может вы это, просто сами не на то онанируете?

Кажется, мысль немного увела вас в другую сторону. Во-первых, всё таки бугорт вокруг графики не включал перечисленные проекты — я вообще не перечислял проекты, хотя для вас могу: Alan Wake 2, Hellblade 2, The Talos Principle 2, Silent Hill, ещё много-много, ну и, в конце концов, GTA 6. После каждого из этих релизов/трейлеров был тот или иной повод пожурить, похвалить, да и просто посраться в комментариях насчёт графики/геймплея.

Ваши же перечисленные игры не имеют невероятную графику, они, как раз наоборот, хорошо стилизованы графически. И это то, о чём я говорю — им не нужны "прозрачные навороченные стёкла" (графика), ведь пейзаж (геймплей) самодостаточен и интересен. По крайней мере, что касается Kenshi, Rimworld, ONI. Трассировка лучей им ни к чему, высокие полигоны тоже, рендеринг объектов вдали, реалистичный туман и т.д. и т.п.

Ну и да, я не участвую в оргиях ни одного, ни другого лагеря — просто наблюдаю и рассуждаю :)

Игры это единственный вид искусства, дающий человеку выбор внутри произведения.

Эх, если бы. Зачастую, сюжетно большинство игр это прямые рельсы, иногда с бутафорскими ответвлениями.

Если только под выбором не подразумевался выбор "убить гоблина дубинкой по макушке или запечь фаерболом".

От глобальных до мелких. Выбор есть всегда.

Есть какое то отклонение в психике человеческих масс (именно масс, а не отдельных людей), когда у них возникает отвращение к красоте и совершенству, и заменяется нездоровой тягой к упрощенным формам, в которых они вдруг "видят" какие то смыслы. Как например, в свое время произошла деградация из Ар Нуво в примитивизм. Никогда не мог понять этого.

Очень интересные размышления и написано красиво. Молодец!

Кажется очень сильно притянутым за уши. В реализме/сверхреализме/гиперреализме нет ничего плохого, это красиво и многие игры с реалистичной графикой выглядят глубже, передавая нужное настроение. Например, можно сделать постапокалипсис типа Метро стилизованным, но он от этого сильно проиграет в атмосфере. То же самое в хоррорах, да и много где ещё. Эскейп фром Тарков там, я не знаю, и прочие Баттлфилды. Я всеми лапами за реализм. Однако не понимаю людей плюющихся от двухмерных игр или от пиксельарта (фап-фап-фап). Им только реализм подавай, ну и бред. Лишают себя таких шедевров как Katana Zero, Firewatch или The Long Dark. Блин, перечислять можно бесконечно. Ещё и мультяшных игр полно. Особенно смешно, что то, что мы лет 10-15 назад считали реалистичным, сейчас уже таковым отнюдь не кажется. Будут ли нам казаться реалистичными современные игры через десяток-другой лет на фоне новинок это открытый вопрос. Какой же всё таки кайф, что я по-настоящему могу наслаждаться любыми играми на любых платформах (современная графика тоже в этом списке). Всем желаю того же. Не надо выбирать лагерь, надо уметь наслаждаться играми во всех их проявлениях и всём их многообразии.

Просто посмотрите на этот шедевр. Фаллаут один от первого лица, но с той же графикой. https://youtu.be/6e8WrmOibpM?si=Mo0fzhpXraDaMqoX

Sign up to leave a comment.

Articles