Comments 12
Не знаю... Наблюдаю за детьми. Майнкрафт, Роблокс, самое качественное по графике - Фортнайт, но это ни разу не реализм. И ничего другого не ищут, ибо геймплей. Графики ищет, судя по всему, предыдущее поколение, привыкшее к улучшайзингу год от года.
Согласен, в тоже время скажу, что в моём кругу очень много людей, которые, например, не особо хотят пробовать Divinity 1/2 хотя им Baldur's Gate очень понравился и всё из тейка "ну это же просто хуже выглядящий балудр...". Хотя могу ещё с десяток таких примеров привести, наверное x)
Ну разные игры стареют по разному.
Если Divinity II (2009) нормально состарился, то какой ни будь Wolfenstein(2009) состарился гораздо хуже.
Графоний должен дополнять геймплей, а не быть самоцелью, как бы не была красива картинка, если в нее нельзя играть, она не продастся.
Ну и реализм как предел в графонии - то же странное понятие, я в игры играю не для того, чтобы там смотреть, что и так за окном есть. Я хочу нереалистичный графоний)))
эти все игры не так тривиальны к подходу времяпровождения, потомучто в опр момент напряг в том же пабге может напрягать, а в этих играх есть момент на подумать и выглядят классно. тоесть они просты, а по восприимчивости привлекают необычностью. это как шахматы с механикой рпг, да и в самих шахматах есть постановки когда фигуры превращаются в некое комбо
. Графики ищет, судя по всему
Вероятно, фотореализм в играх - это вкусы изначально крайне узкой тусовки, которая десантировалась в американский геймдев из Голливуда, после чего долго и безуспешно пыталась переделать игры в кино; а поскольку публике навязывают её предпочтения агрессивной рекламой, то существенная часть геймеров тоже стала предпочитать фотореализм и оценивать графику через призму реалистичности.
я вспоминаю морровинд, и ультиму андерграунд ) тоже с виду неказистые )
серия гта не нравится, тесо не осилил по квестам в своё время)
мы, мужики, перестали, простите, онанировать на каждый новый блик в бутылке пива
Ну так вы это.. перестаньте, ну. Ну и за остальных говорить тоже стоило бы прекратить. Не знаю как ваши, ээ.. мужики, но в моем окружении достаточно людей, которые, ээм.. онанируют, если по-вашему, на такие игры как Kenshi, Rimworld, Stellaris, Oxygen not included, X4 Foundations(которые хорошая графика совсем не испортила) и прочие великолепные проекты. И это не какие-то старые вещи, по которым можно поностальгировать, это актуальные регулярно обновляющиеся проекты, ну кроме Kenshi разве что, но там активная разработка Kenshi 2. Может вы это, просто сами не на то онанируете?
Кажется, мысль немного увела вас в другую сторону. Во-первых, всё таки бугорт вокруг графики не включал перечисленные проекты — я вообще не перечислял проекты, хотя для вас могу: Alan Wake 2, Hellblade 2, The Talos Principle 2, Silent Hill, ещё много-много, ну и, в конце концов, GTA 6. После каждого из этих релизов/трейлеров был тот или иной повод пожурить, похвалить, да и просто посраться в комментариях насчёт графики/геймплея.
Ваши же перечисленные игры не имеют невероятную графику, они, как раз наоборот, хорошо стилизованы графически. И это то, о чём я говорю — им не нужны "прозрачные навороченные стёкла" (графика), ведь пейзаж (геймплей) самодостаточен и интересен. По крайней мере, что касается Kenshi, Rimworld, ONI. Трассировка лучей им ни к чему, высокие полигоны тоже, рендеринг объектов вдали, реалистичный туман и т.д. и т.п.
Ну и да, я не участвую в оргиях ни одного, ни другого лагеря — просто наблюдаю и рассуждаю :)
Игры это единственный вид искусства, дающий человеку выбор внутри произведения.
Есть какое то отклонение в психике человеческих масс (именно масс, а не отдельных людей), когда у них возникает отвращение к красоте и совершенству, и заменяется нездоровой тягой к упрощенным формам, в которых они вдруг "видят" какие то смыслы. Как например, в свое время произошла деградация из Ар Нуво в примитивизм. Никогда не мог понять этого.
Куда катит камень Сизиф геймдева?