Pull to refresh

Comments 22

Почему статья неделю мариновалась в песочнице?!

Не порядок! Интересная подача у автора ведь :))

Выдал инвайт, буду ждать интересные статьи про FPGA, сам хочу заняться этой темой уже не один год =)

Я думаю нужно как-то замотивировать пользователей с инвайтами заходить в песок. Может, уведомление в трекер раз в месяц слать? Я захожу в песочницу, но не очень часто, если что-то нравится - выдаю инвайт.

Статья понравилась, для новичков самое то. Подскажите, что это за макетная плата и как можно скомпилировать и зашить код из примера?

Про логику на транзисторах есть один момент, что потенциал от входа к выходу будет снижаться в показанных элементах И и ИЛИ, поэтому для поддержания работы нужны будут усилители напряжения (напр, пара инверторов). В приведённом инверторе также будет сильное ослабление напряжения на входе.

Отладочная плата - QMTECH_XC7A15TCSG325

Я прошиваюсь через vivado. Думаю написать обучающую статью о работе в САПР.

И снова и снова мы видим статьи для начинающих, когда уже кто-нить напишет что-то посложнее чем просто и-или-не :(
На за подачу плюсую, забавно, не то што мои статьи с пингвином и изолентой xD

Могу про кордик написать

да вроде уже все заезжано

Да да, кто станет хедлайнером fpga, как сами знаете кто у ардуинщиков :)

не знаю, честно говоря. Нужна пояснительная бригада

Думаю написать статью о трёх-тактном процессоре на FPGA. Но требуется много времени на разработку и написание статьи. Сейчас приоритет на болле простые обучающие темы.

честно говоря, эта тематика поднятия процессоров на fpga несколько подзакалибала уже. Звенит из каждого утюга, но это мое оценочное суждение

Ну это просто интересно писать свою процессорную архитектуру. Если совсем все приелось можно поднять стать о полноценных видеокартах на fpga, или нейро-ускорителях вычислений. Там точно не заскучаете.

Кстати, кто-нибудь уже написал открытый пример модуля растеризации - на вход треугольники xy, на выход - группы пикселей? По сути эмбрион gpu с фиксированными функциями без шейдеров.

Добрый день, Юрий
Я RTL-инженер, и мне бы было интересно попробовать свои силы в каком-нибудь pet project. Но моя рабочая сфера лежит далеко от gpu и я не могу оценить сложность того, что вы обсуждаете. Может быть Вы можете подсказать, с чего начать изучение вопроса?

И еще .. На днях видел вот этот проект - https://github.com/vortexgpgpu , конкретнее - статью https://dl.acm.org/doi/pdf/10.1145/3582016.3582024 .
По описанию, выглядит как открытый GPU.. Не могли бы Вы прокомментировать, насколько я ошибаюсь?

Оно не то чтобы утомило, однако уровень подобных статей довольно низок. Простая логика, без привязки к чему-то большому и понятному для всех.

Кажется, в дизъюнкции нарисована лишняя палочка.

Я тоже обратил на это внимание

Эххх, если бы не моя лень - дописал бы статью как создавать и отлаживать модель в Matlab Simulink, генерить HDL код и импортировать его в Quartus.

Было бы весьма интересно

Коллега, ваш комментарий вдохновил меня всё-таки взять себя в руки и опубликовать статью, хоть и на минималках:

https://habr.com/ru/articles/914412/

Приятно видеть такую подачу с использованием диалоговых окон из RPG Maker

Sign up to leave a comment.

Articles