я ничего не предлагаю, я не флэш-девелопер, но насколько я понимаю, Flash Builder больше RIA-ориентированный, а нам нужен не просто RIA, а создание полностью самодельного UI и мощная визуализация/анимация, тут без Flash и так и так не обойтись. а FB все-таки не бесплатная штука. хотя я могу чего-то недопонимать, т.к. повторюсь, не мой профиль.
именно, редактор кода, но полагаю что RIA, состоящий из стандартных контролов можно сделать средствами одного только FB. (как например обычный Silverlight можно сделать без использования Expression Studiо, только средствами VS) но я объяснял человеку, прокомментировавшему выше, что у нас не получится использовать только FB, нам еще и Flash нужен, какой бы он ни был. и весь вопрос остается в том, какой редактор кода использовать к нему. мы выбрали FD, так как он а) бесплатный б) VS-style
честно говоря не совсем ясно что Вы вкладываете, в понятие RIA, сами контролы относятся к фрэймворку Flex, а не к редактору FB, поэтому я не понимаю. собрать всякие приложение можно и без Design View, как в других редакторах, так что совсем не понимаю.
я не очень понимаю, что вы пытаетесь мне доказать, поэтому не знаю, что отвечать.
еще раз. я всего лишь хотел сказать что переход Flash+FlashDevelop ---> FlashBuilder для нас невозможен, а возможен только Flash+FlashDevelop ---> Flash+FlashBuilder, а в таком ракурсе он нам не вперся… а где находятся стандартные контролы мне все равно, мы ими не пользуемся.
FD, как редактор кода великолепен и имеет достаточно богатый функционал. Просто там отсутсвовал свой дебагер и приходилось использовать внешние, такие как Arthopod например.
Не по теме: блог haxe загнулся( Может кто-нибудь из здесь присутствующих, возродит его и напишет пару топиков по созданию приложений на haxe? Например, было бы интересно посмотреть, как делаются платформеры (игры в стиле Марио) с использованием физических движков.
Я про них и говорю. swc импортированные из CS3 можно использовать в FD проэктах, в отличии от аналогичных импортированных из CS4. Речь идет о 3.0.6 версии.
отличная новость, хороший редактор стал еще лучше, буду меньше запускать Flash Builder — только для расстановки GUI элементов ( раньше приходилось и для дебага)
Обзор FlashDevelop 3.1.0 RTM