Pull to refresh

Comments 4

крутой гайд, но разве это процедурная генерация, все кадры анимации забайканы в блендере и експортированы ( тоесть предподготовлены, а в движке все по старинке интерполяция - но интерполяция только для того чтобы проиграть кадры и в кадрах делать движения ), процедурная вроде это какието параметры и тоесть анимация по параметрам в движке тогда, или это процедурная относительно блендера ? с риггингом и нодами могут быть нюансы если наверно если вручную делать( есть плагин auto-rig/Rigify вроде там дают базовые скелеты ), лучше из миксами получить Т-скелет(если гуманоид с нуля) и в этом случае мы получаем еще группы вершин(хотя их не сложно и с нуля делать), тоесть интересно в какой части процедурка всё таки, простите, ну и есть улучшенный риг, это когда не рукой(мышкой) двигаем в блендере кости привязанные к сетке, а по той крутой структуре (двигаем таз движется вся ИК структура), вроде сама концепция процедурки накладна для отрисовки, если там будет 100(после улучшенного ригинга) костей модели придётся обрабатывать уже не процедурно вроде и не генерировать, а конкретно применять какие-то подходы для сняти нагрузки

еще можно запариться с сеткой, чтобы не было квадратов -> это приводит к треугольникам -> на эту тему не 1 подход наверно (один из подходов икосфера кпд получается при условии если модель не пропускает свет - полностью соединена(вершины не повторяются и нет пересечений ребёр-сторон) во всех местах - пред композитинг)

А можно сделать процедурную анимацию дыхания? Чтобы было видно движение грудной стенки , ключиц, стенки живота и т.д.? Я как-то попытался поиграть с этим, но утонул в костях и их зонах влияния (я работаю с кодом в C#, разработка моделей -- не мое, увы). В идеале -- хотелось бы взять видео дыхания и перенести в 3D модель.

В блендере легче через shapekeys сделать проперти на вздымание диафрагмы с влиянием на перечисленные зоны меша тела. Также можно и кость дополнительную заскиннить для этих дел или даже систему из несколько костей. Ето риггинг. Отдельная головная боль и профессия)

Можно ли подробнее описать 2 шаг для новичка(меня)? Вроде бы старался следовать инструкции, но не могу найти Sine Wave с возможностью задать частоту и амплитуду. Пытался найти нечто похожее на Sine Wave, однако нашёл лишь узел Sin, но при использовании узла объект в программе никак не двигается, использую версию 2.4

Sign up to leave a comment.

Articles