Обновить

«Санаторий у Седой Трески»: как инди-команда ретро энтузиастов создаёт FMV-квест под DOS с нуля в 2025 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.1K
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+24
Комментарии6

Комментарии 6

Может быть лучше снимать на бежевом фоне, и удалять фон нейросетью, тогда в игре персонаж не будет зеленым

1) Игрался с этим. Нейросети для удаления фона сейчас работают одновременно и шикарно, и плохо контролируемо - есть шанс получить ситуации, когда оно удалить не сможет нормально, и придётся вернуться к кеингу по цвету. А бежевый будет сливаться с цветом тела, одежды и много чем ещё, и вместо кеинга по цвету пойдёт ручной ротоскопинг, и это - жесть) Поэтому для надёжного результата - или синий, или зелёный, без вариантов.

2) Отсветы на теле ("протекание" цвета) довольно легко фиксятся, иногда одной галкой в видеоредакторе (всякие вариации на тему "despill"), иногда цветокором ручным) В демке зелени на персонажах не заметно.

То есть на скринах в статье не демка?

Демо. Я его прошёл и это прям сцены из игры.

На скринах в статье, где зелень - не кадры из демки, а рабочие материалы с площадки. В демке всё уже обработано и никакой зелени, естественно, нет)

Интересная задумка. Очень ждем.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации