Comments 11
Выглядит круто! А можно ли добавить какой-нибудь онлайн, что б с другом постреляться можно было?
Спасибо! Онлайн под Стим может сделаем, но скорее всего нет - уж очень сложно.
Теперь понятно, что следующая версия уже будет на анреале) если нужно сильно, то могу скинуть как через lyra делал архитектуру, плюс подключение через стим и можно было побегать по одной простой карте (с боссом побегал). Но коду два года ровно, и я не открывал давно. ТГ @vityo . т.е. оно больше как размышление как дальше или как стартовое для своего, смотря как оценить
Буду ждать с нетерпением выход игры в стим
Поздравляю! Правда есть один момент, наверно не стоило смешивать ассеты. Паки от polygon хороши тем, что имеют общую теплую цветовую гамму, и почти полное отсутствие градиентов в текстурах.. что делает их отличными от ассетов персонажей.
В веб версии есть бесячий баг. Для старта уровня нужно кликнуть мышью во время надписи "click to start", при этом после этого происходит выстрел - очень раздражает, да ещё и на оружии с малым количеством патронов довольно чувствительная потеря. А ещё если правой кнопкой мыши кликнуть, до нажатия левой, то ещё и граната тебе под ноги полетит...
Расскажите пожалуйста детальнее про команду. А ещё интересно, чем вы зарабатываете на жизнь в наши дни? У вас есть какая-то постоянная работа в офисе в геймдеве? Где, если не секрет? Заранее спасибо за ответы и большой удачи на Стиме!
Спасибо! Команда - это я, товарищ, который занимается, артом, светом, эффектами и всем остальным что касается картинки, и моя жена, которая рисовала иконки и собирала уровни. Я, соответственно, занимаюсь программной частью, балансом и геймплеем в целом. Этим всем мы занимаемся как хобби, в свободное от работы время.
Основная работа есть, но там NDA, поэтому распространяться особо не буду.
Выпустил ремастер своей игры спустя много лет после релиза. Вот как это было