Pull to refresh

Comments 2

Есть ли инструменты для создания умных тайлов, которые меняют свою форму в зависимости от соседей?

Бесконечно рекомендую программу Tiled. Она имеет намного более продвинутый функционал чем даже встроенный редактор в Unity. В Tiled не только есть палитры, которые рисуют как раз то, о чём вы говорите, но есть и автомаппинг, что позволяет создавать свои правила авто замены/дополнения в любом месте тех тайлов, которых вы хотите. Вот в частности у этого парня можете скачать бесплатный ассет и посмотреть как это реализовано: https://rafaelmatos.itch.io/ .

Так же Tiled имеет очень классную документацию на своём офф сайте. И она опенсорсная, к тому же. Полностью поддерживается не только Flame, но и почти всеми существующими движками.

Ещё момент - вы можете с помощью пакета SuperTiled2Unity импортировать свою карту в Unity. Она импортируется в нативных классах, которые рендерятся не как каждый тайл отдельный объект, а как полотно из всех файлов на одном слое. Ну и тоже посмотрите если надо, там можно и свойства для юнити задавать прям в Tiled, и по названиям объектов в Tiled создавать префабы на карте при импорте/реимпорте

Sign up to leave a comment.

Articles