Search
Write a publication
Pull to refresh

Comments 4

Эти игры не просто копии — они используют оригинал как основу, но добавляют уникальные элементы. В наше время практически все игры опираются на предшественников: Minecraft вырос из InfiniminerVampire Survivors — из Magic Survival, а Fortnite обязан режиму battle royale из PUBG. Не бойтесь брать вдохновение из любимых игр. Всё, что мы создаём, — это ремикс того, что мы видели, играли или переживали. Начните с того, что любите, и сделайте это по-своему.

Minecraft  - выроз из конкурсного проекта Нотча, вроде как 800кб
Vampire Survivors - клон древних топдауншутеров, с урезанными возможностями

добавлю еще, что сабнавтика это ни разу не майнкрафт в воде. там из общего только возможность строить. и полоска голода.

Ну справедливости ради, разработчики сабнавтики действительно вдохновились кубами, это их собственные слова. Им понравилась идея выживания и отсутствие цели, без прямой прогрессии

Геймплейно они отличаются, ближайший родственник это скорее theforest того же года, но почти уверен что их вдохновил тоже опыт мк

Minecraft - выроз из конкурсного проекта Нотча, вроде как 800кб

Infiniminer, a block-based open-ended mining game first released in April 2009, inspired Persson's vision for RubyDung's future direction. Ну в википедии же написано даже.

Vampire Survivors - клон древних топдауншутеров, с урезанными возможностями

Ну вам же написали, чего именно клон вампиры. Зачем возражать неправильно? Во-первых, разработчик сам в интервью говорил, чем именно вдохновлялся, во-вторых, общего по механикам с crimson land (а много вы еще подобных древних топдауншутеров знаете?) только то, что орды нечести со всех сторон прут.
Кстати, метод "творческой ампутации" – тоже хороший способ придумывать игры. Можно взять одну механику из множества механик большой игры и сделать из нее отдельную игру поменьше.

Sign up to leave a comment.

Articles