Comments 7
Во что я возвращаюсь, время от времени: Lineage 2: Interlude (Youtube Short), Syndicate: American Revolt (Bullfrog) (Youtube), Dungeon Keeper (Bullfrog) (Youtube) - ну не покидают меня мысли захватить мир, в том или ином виде
Удивительно просто, все эти игры обожаю. Ультима 8 была первой для меня изометрической рпг, и до сих пор мне казалось, что я один единственный, кто о ней в курсе. Влип в неë, хотя почти не знал на тот момент английского. Был просто поражëн вариативностью геймплея - у кузнеца можно украсть оружие и убежать, можно было его грохнуть и забрать или выполнить квест и получить. Подобное было только в фолыче (но гораздо позже), когда ты крал из штанов у нпц оружие, а чтобы он не заметил - пихал ему пластид примерно того же веса, ну и его потом ещë и разносило вдрызг... Эх, были времена.
Голый урон зависит не от оружия.
И это, на самом деле, один из самых раздражающих моментов в D1 и D2 при игре чистыми магами. Все, у кого урон зависит от оружия, способны его повысить, просто подобрав "ковырялку" покруче, даже тупо "синюю". А магу уже на Nightmare можно встрять на дважды иммуна и всё, жми на перезапуск.
Ну, для этого в 1.10 стало можно одевать наёмников, чтобы они в одну каску подобных иммунов убивали. Но если не осиливаешь, можно же оббежать, для этого у волшебницы есть прекрасная штука под названием "телепорт" :) В самом крайнем случае вытаскиваешь из загашника лук и шмотку с open wounds и запуливаешь, пока оно уперлось в наемника, периодически кидаясь в него лечилками с зажатым shift'ом.
Это, кстати, один из аспектов игры в одиночку, билд нужно планировать, чтобы мочь завалить и дуал-иммуна, и кого-то с иммунитетом к оружию, когда сам ты физдамагер, а в идеале вообще любого противника, если хватит на него времени.
Ну, для этого в 1.10 стало можно одевать наёмников
Да и до 1.10 тоже можно было, только всё это уныло происходит.
можно же оббежать
Можно. Но это как-то неспортивно. Ты же типа пришёл очистить землю от нечисти, а тут какая-то остаётся по окрестностям шастать.
и кого-то с иммунитетом к оружию, когда сам ты физдамагер
А вот с этим как раз намного проще. В основном оружии держишь какой-нибудь fire+cold урон, на втором какой-нибудь poison. И плюс-минус подходящего уровня оружие всегда есть, потому что оно просто из окружающих монстров падает. Да, конечно, пак чемпионов будешь разбирать неспешно, но и не занимаясь два часа сплошной беготнёй в город, чтобы в очередной раз забить весь инвентарь стрелами.
Да и до 1.10 тоже можно было, только всё это уныло происходит.
ЕМНИП в 1.09 и ниже наемники были одноразовые - сдох, бери нового, посему их и не одевали (зачем, только шмот выкидывать), и я кстати не помню, чтобы в 1.09 можно было вообще одевать того же пикинера из А2. Правда я в 1.09 играл только в самом начале (2001?), остальное время (по 24й как минимум) в 1.10 и более поздние патчи.
Можно. Но это как-то неспортивно. Ты же типа пришёл очистить землю от нечисти, а тут какая-то остаётся по окрестностям шастать.
Формально это челлендж типа "убить всех", и да, не всех можно так законопатить, особенно магом. Сам играю в среднем в таком режиме, но иногда какого-нибудь наглого Листера или "короля ада LECEFE" (особенно за милишника) приходится оставлять в уголочке. Последний раз это был PIFITele, против энчи, она тупо не могла его прогрызть до тех пор, как он телепортом регенерировал.
А вот с этим как раз намного проще. В основном оружии держишь какой-нибудь fire+cold урон, на втором какой-нибудь poison.
Элем-урон канает на ппл1 (и там таки да, канает, и яд и скажем Treachery дают хорошую прибавку и так называемый PI solution). Но, на основной руке обычно висит уронистая палка с life leech, чтобы просто от шоблы не отъехать, для друида в форме - палка с IAS/ED, иногда с крашем (что выпало, моим часто падала ИК-дубинка - 40%краш 80%иас, очень крутая пушка, с ней даже ппл8 можно в щи разваливать), иначе убивать любого монстра это редкостная печаль, и физиммун на ппл5+ это очень толстая плохо убиваемая попа, даже если один, а уж пак - совсем грустно, хуже только тот стейртрэп, который мне убермишку скушал (и то там был driver error, надо было ТП в город после пробежки, а я нафига-то драться полез, и огреб закономерно) - мумии чемп-пак плюс уникпак плюс уникпак привидений плюс белый трэш плюс возможно ещё пак мумий, уж больно много там было скелетов. Ну и poison immune тоже печаль делают. Спасает заведомо только OW, который делаю теперь любому мили-персу, иногда даже на наемника надеваю (Boneflesh - любимая броня), и чармы с элем-уроном, так как если атака наносит 0, OW не срабатывает.
Да, конечно, пак чемпионов будешь разбирать неспешно, но и не занимаясь два часа сплошной беготнёй в город, чтобы в очередной раз забить весь инвентарь стрелами.
Хы, напомнило - убермедведь на ppl8 убивал уника тип Wendigo, SSLEFE (CI) с 95% резами к огню и молниям и 100% к физике и холоду. Пошел в город, вытащил Edge Edge Bow из рюкзака (на нем торнс, который бьет физикой и бесполезен, и один Tal, которым гасил реген), купил три колчана, вышел, загнал обезьяну (или медведя) в болото, припер саммоном - 85%резов и косота плюшек не дали моему гризли помереть, а друид без формы стоял за пол-экрана и планомерно лупил в него нормал-атакой. 900 стрел ушло, основной урон нанес open wounds с пояса (blood craft 10% вроде был), сколько-то ещё нанес нещщастный Тал. А паки физиммунов разбирала мерк (лучница, в лапах Harmony - трехэлементальный урон, плюс Boneflesh), пока большинство из них смотрели на звездочки.
Ультима 8 была офигительной для своего времени. Играл в юношестве, с очень плохим инглишем, так что играл с бумажным словарем в руках, помню в начале ключи складывал отдельно, а про key ring думал это какой-то особый ключ. Пока на него случайно обычный ключ не надел. В общем, в свое время всю излазил, нашел всяких секретов в подземельях, прошел до конца. А лет 10 назад решил понастальгировать и уже не зашло, слишком неудобное управление, привык к легим путям.
Разбирая бэклог. Часть 20.1. Эпилог или игры к которым мы возвращаемся. Ultima VIII: Pagan, Diablo II, Unreal