Search
Write a publication
Pull to refresh

Comments 12

Вот мы и дожили до момента, когда автолэйауту нужно не учить, а объяснять, зачем он вообще появился

А они еще не спрашивают почему иконка сохранения - дискета?))

Чтобы спросить "почему дискета?" нужно знать что такое дискета

Не "почему дискета", а "почему до сих пор дискета"

Сегодня только пытался понять, как с его помощью добиться отображения, аналогичного space-around или хотя бы space-evenly. Не разобрался, увы.

В мире до ретины (до iPhone 4 и Android с высоким ppi), дизайн строился буквально по пикселям. Но с появлением экранов с кратной плотностью стало понятно: всё, что не делится на 4 или 8, превращается в костыли.

Вообще не связанные вещи.

Там ещё дальше у человека пункты (pt), которые на не-яблоках не кратны физическим пикселям (px)...

Я утрировала. Но это связано, пусть и не технически. Ибо пошли перекосы дизайнов нечетных значений при масштабировании.

Особенно, если дизайнер позволяет себе рисовать дробными пикселями. До ретины, нарисованное показывалось пиксель в пиксель. После - поехавшие экраны при адаптации их на разные размеры. Так что, технически естественно все реализуемо, но не со стороны дизайна, где макет будет отличатся от прода.

Всё равно ничего не понятно. Дробные пиксели осуждаемы вне зависимости от плотности экрана, при чем тут ретина? При чем тут адаптив после появления ретины, он что какой-то другой стал?
8-пиксельная сетка это чисто технологическая штука для удобства разработки, на отображение на ретине-неретине не влияет вообще никак.

Осуждаемо, как и все что в этом списке, когда оно не используется. 

Вы либо контекст статьи неправильно оценили, либо не сталкивались в текущем времени с дизайнами, где дробят пиксели до сотых (тысячных уже не видно). И не отвечали на вопрос - ачетакова? 

Потому, хотелось в этом пункте дать немного исторической сводки. Которая для вас похоже - понятная база. Но не для всех, сорян. 

И тут предположу, раз сама об этом написала. 

Я в индустрию позже попала, но читала, что до ретины и условного 2010 года, размер css px был равен физическому px. Что позволяло ставить любой отступ/размер и будет ок. 

После условного 2010 года, повышения плотности экранов, в гайдах платформ прописываются рекомендации по 4/8пт, чтобы дроби и нечетности не создавали визуальные баги. Например, часть элементов на андройде размывалось при четких «кривых» значениях. Это уже я сама на проде попробовала. 

И опять же. Я пишу с позиции дизайна, где визуал НЕ на последнем месте. 

Аутолэй...о май гад. Ваш этот инглишь, смешные.

Sign up to leave a comment.

Articles