All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh

Comments 11

Хотите сказать, что в будущем люди будут играть только в понг?

Ужасное будущее

От понга до Uncharted и обратно. Это уже регресс какой-то, нейросети получается двигают прогресс назад.😂

На будущее, прячьте под спойлер эти простыни кода.

По самой теме, куда более релевантно было бы написать в статье про использование нейросетей в производстве, чем просто история переписки с ботом.

Нейросети могут использоваться для черновой озвучки, чтобы команда на ранних этапах могла проверять билд уже с голосами, для чистки мокапа, для генерации концептов на базе того, что создала внутренняя команда художников, для временных тестов или текстур (которые заменят на более поздних этапах) и прочее и прочее. Это инструмент с обширными возможностями применения, а не игрушка для создания понга.

Вообще нейросети могут участвовать в системе подбора матчмейкинга(dota, cs) и в рандомизации(рогалики, дьяблойды). В первом случае они смогут значительно лучше распознавать статистику и подбирать более сбалансированные команды. Во втором, они смогут сами создавать генерацию карты, врагов и предметов не только из заготовленных шаблонов, но и генерировать шаблоны более детально и по предпочтениям игроков. Ну третий вариант, самый замороченный - это ИИ противник, который сможет научится на игре других и сам использовать придуманные игроками стратегии. Это больше подойдёт для пошаговых стратегий, так как такой формат потребует меньше затрат и бот будет лучше анализировать ситуацию.

Это пока самые реалистичные и менее затратные варианты применения нейронки для "создания игр будущего". Если говорить не только про технические моменты для разработчиков, а ещё и про внедрение нейронки непосредственно в геймплей.

Буду рад, если научите прятать код под спойлеры. К сожалению, на Хабре не так давно, этим еще не занимался

Все есть в редакторе текста, не важно давно или нет, сперва следует ознакомиться с возможностями редактора, только потом писать статьи.

UFO landed and left these words here

Стоит только чуть-чуть уточнить запрос "напиши игру типа Pong!", добавив "для NES/Famicom" и с криком "вау" наблюдаем как всемогущий интеллект превращается в неумелого ретро-джуна.

Возможно, для спектрума сможет осилить, но это не точно.

Спасибо автору за знакомство с Qwen — очень удобный инструмент оказался!

Тема действительно актуальная, хотя и вызвала критику в комментариях. Отчасти она справедлива: на Хабре привыкли к глубоким разборам. Но краткие обзорные статьи тоже важны — особенно для тех, кто только начинает разбираться в теме, как я.

По-моему, ключевая мысль автора в том, что ИИ не стоит бояться. Это инструмент, способный серьёзно упростить работу разработчика, и игнорировать его — нерационально.

История IT полна подобных примеров: когда-то машинный код уступил место ассемблеру, затем — языкам высокого уровня, но это не отменило профессию программиста, а лишь изменило требуемые навыки. Думаю, с ИИ будет то же самое.

Спасибо за статью! Мои первые опыты были очень похожи на ваши. Но потом пришлось уйти в firebase studio. Потому что qwen хоть и неплох, но у него веб разработка сводится к потоку JS скриптов внутри одного файла, обернутые в HTML и раскрашенные CSS. Сделать хоть что-то отдаленно похожее на https://ethermusic.web.app физически невозможно. ИИ-хороший помощник. Дал задание, пошел картошку чистить.. или кофе пить. Посмотрел результат, пошли дальше. Конечно AAA игру пока ИИ осилить не сможет, но кто знает?

Sign up to leave a comment.

Articles