All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh

Comments 12

Почему бы вам не написать какое именно приложение с "20 МЛН установок и номинация «Приложение года» от Google"
Иначе как-то....

Я не для рекламы приложения сюда пишу, а просто делюсь опытом :) если кому-то нужна эта информация, то это легко можно найти через профиль ¯\_(ツ)_/¯

я зашел в ваш профиль и все еще нихера на понятно :(

Прямо в профиле ссылка на мой мини-сайт, где написано чем я занимаюсь и какие проекты делал. Хабр, конечно, как ящик Шрёдингера: рекламируешь свои проекты в статьях — плохо, не рекламируешь — тоже плохо :)

Тоже делаю свой продукт, пока что заняло пару недель. В планах MVP выпустить за месяц

Отличный план! Не забудьте сделать хороший онбординг пользователя, чтобы ему было комфортно погрузится в ваш продукт, обычно у основателей сильно замыливается глаз и им кажется, что всё везде и так понятно и продукт отлично выполняет свою основную функцию, но не все это поймут.

Хочу заметить, что такие посты куда лучше отвечают на вопрос "может ли сегодня ИИ заменить программиста", чем пространные рассуждения под непосредственно таким заголовком, проскакивающие регулярно на глагне.

Не могу не процитировать один коммент от пользователя под другой моей статьёй про создание приложений на ChatGPT-5:

«Год назад, насколько помню, показывали как за один запрос GPT, создал полностью рабочий шутер на tree.js, хотя чтобы мне gpt4o1 в своё время выдал 3д гонки (где просто едешь вперёд), мне потребовалось больше 100 запросов с детальным описанием архитектуры и задач, а дальше описанием, как исправить баги.»

Статья хорошая, совпадает с внутренним ощущением от БЯМ. Интересно узнать, а как вы добились 20млн скачиваний? Вклад в рекламу, планомерный маркетинг, ошибка выжевшего ил что-то другое? Иногда кажется, что даже если бы можно было нагенерить за недельку приложение отличного качества, то бестолку, если им будут пользоваться полтора землякопа)

Как говорит самый популярный ютубер в мире: «Какой толк от того, что ты вложишься, попотеешь и сделаешь самый крутой видеоролик в мире, если его никто не увидит...». Также и с приложениями — мало сделать классное приложение, важно ещё уметь его продать.

Надеяться на высокий коэффициент виральности — не стоит, потому что обычно это удел мобильных игрушек, не приложений.

В нашем случае: мы сделали сам по себе хороший продукт и начали его продавать через рекламу, со временем допили, стали ещё лучше и начал появляться поисковый трафик из сторов, Гугл решил, что наше ASO хорошее и в определённых странах поставил наши высокочастотные ключи на первые места в выдаче.

Отдельно была ещё программа с реферальным привлечением пользователей, но она хоть и приводит юзеров, но на деле у нас это оказался «плохой» трафик, эти люди ничего не оплачивали, но создавали нагрузку на поддержку и снижали общий рейтинг, так как у них изначально мало мотивации.

Без стратегии по рекламе — никуда. Перед запуском продукта необходимо понимать: как вы будете конкурировать с другими игроками на рынке.

3. Написание кода. Использовать LLM для написания кода тоже пока не решился, по тем результам, что попробовали — пока получается не очень. Очень и очень сложно рефакторить. Написание отдельных функций — да, отдать полностью на вайбаутсорс — нет.

Какого кода и на чём? Просто у меня абсолютно противоположный опыт.

Правда теперь меня ненавидит большая часть хабра, когда я пишу, что мне курсор сэкономил миллионы рублей и кучу времени🥲

Так одно не противоречит другому: собрать лэндинг или MVP с условно одной/двумя основными фичами — да, сделать интерпрайз проект с кучей экранов и логики — пока нет.

У меня один только онбординг — это более 60 экранов и после десятого уже начались такие проблемы, что без знаний разработки кода совсем не разобраться... А это мы даже к приложению не приступили)

Sign up to leave a comment.

Articles