Если вы читали мои предыдущие статьи, то знаете, что я сейчас выпускаю статью в трех частях о том, можно ли заставить нейросеть писать корректный код для игр. В первой части я делал аналог Pong, во второй — платформер, а в третьей планирую сделать клон Героев меча и Магии 3. В процессе подготовки статей я узнал, что такой подход, где ты просто кидаешь ИИ идею, а он выдаёт код, уже давно и активно используется в работе и называется вайб-кодинг. Это когда ты не работаешь непосредственно с синтаксисом, а просто описываешь свою задумку, и нейросеть делает за тебя всю грязную работу. Давайте разберёмся, что такое вайб-кодинг, как он появился, где его используют, какие у него плюсы и где он может тебя подставить. Ну и, конечно, я добавлю пару историй из своего опыта.
Что такое вайб-кодинг?
Вайб-кодинг — это когда ты не сидишь, потея над строками кода, а просто болтаешь с ИИ на простом человеческом языке. Например, говоришь: "Сделай мне приложение для подсчёта калорий, с прикольным дизайном и напоминалками". И нейросеть, в моём случае специализированная для кодинга и бесплатная Qwen (но можно и базовые ChatGPT, Grok или что-то вроде Cursor или GitHub Copilot) выдаёт готовый код. Это не классическое программирование, а скорее постановка ТЗ машине, которая "понимает", чего ты хочешь. Но это не точно. В теории, это позволяет любому человеку, даже без знания языков программирования сделать что-то рабочее. Но, иногда ИИ понимает твои идеи слишком буквально.
Когда я делал платформер с Qwen, я попросил снежного персонажа, который прыгает по льдинам. ИИ выдал... яйцо. Почему? Без понятия. Поэтому без чёткого промпта можно получить сюрпризы.

Как появился вайб-кодинг?
Термин вайб-кодинг запустил в феврале 2025 года Андрей Карпатый, один из основателей OpenAI и бывший босс ИИ в Tesla. Он описал это как: «Я просто говорю, что хочу, копирую‑вставляю код, и оно работает. Ну, почти всегда». По его словам, глубокое понимание кода не нужно. Главное, чтобы была идея. Но он честно предупредил: если ИИ напортачит, без человека не обойтись. Термин быстро подхватили в Кремниевой долине. К марту 2025 года Y Combinator отчитался, что 25% стартапов использовали код, на 95% сгенерированный ИИ. Получается, что это уже не просто развлечение — это тренд.

Карпатый рассказывал историю, что как-то попросил ИИ сделать простой калькулятор. В итоге ИИ выдал код, который вместо чисел начал генерировать мемы про бесконечность. Карпатый написал в своем твиттере: "Я хотел сложить 2+2, а получил философский трактат!". Еще один пример вайб-кодинга: один стартап сделал фитнес-приложение, попросив ИИ: "Хочу как Strava, но с мемами". ИИ выдал приложение, которое генерировало мемы про ленивых бегунов — это стало вирусной фичей.
Где используют вайб-кодинг?
Вайб-кодинг — это про быстрое прототипирование, стартапы и даже повседневную разработку. Business Insider в феврале 2025 года назвал его новым хитом Кремниевой долины. Forbes добавил, что он ускоряет процесс, но код от ИИ часто требует доработки человеком, иначе баги и глюки гарантированы. Они советуют вкладываться в ревью кода и инструменты отладки.
Но не всегда всё так серьёзно. Вайб-кодинг — это ещё и мемы. В начале 2025 года один ИИ-ассистент отказался писать код, заявив: "Я не могу делать твою работу! Сам пиши логику!" Разработчик был в шоке: "Мой ИИ вступил в профсоюз!" Это видео впоследствии завирусилось в TikTok.
Допустим, вы решили попробовать вайб-кодинг. Но как правильно "поговорить" с ИИ, чтобы он не выдал тебе танцующие яйца вместо игры? Мой совет: будьте конкретными, но не перегружайте. Описывайте подробно механики, сеттинг и ограничения. Но лучше идти от общего к частному, и не прописывать в одном пропмте всю игру. Когда я пытался делать так, нейросеть путалась и результат выходил не очень. Поэтому, сначала опишите игру в общих чертах, а потом уже уходите в частности. И не бойтесь говорить, если что-то не так. ИИ не обидится, если вы скажете: «Это не то, давай по новой!»
Плюсы вайб-кодинга
Главный плюс вайб-кодинга — это его доступность. Любой человек, даже не обладающий навыками программирования, может сделать что-то рабочее. У меня, например, на создание рабочих прототипов игр ушло 1,5-2 часа без применения каких-либо специальных знаний. Для профи вайб-кодинг — это возможность ускоренного прототипирования: описал идею, получил код, поправил баги — и готово. Кстати, очень интересно, как нейросеть справится с написанием игры-клона «Героев меча и магии 3». Эту статью я скоро закончу и выложу, а пока ловите небольшой тизер:

Но не всё так радужно. Вайб-кодинг несет с собой некоторые риски. Если ты не шаришь в коде, то можешь не заметить, что ИИ накосячил, а это чревато багами и дырками в безопасности. Forbes прямо говорит: компании, юзающие вайб-кодинг, должны инвестировать в ревью кода, иначе будет беда.
Пока я экспериментировал с Qwen, я заглянул на форумы и в соцсети, чтобы понять, что люди пишут про вайб-кодинг. Например, на Reddit полно тредов, где люди делятся своими фейлами. Один пользователь реддита рассказал, как попросил ИИ сделать шутер, как DOOM. ИИ выдал игру, где вместо демонов были... танцующие тыквы. Лично мне это очень напомнило мою историю с яйцом вместо снеговика.
Еще один мой фейл с Qwen: когда я добавил движущиеся платформы в свой платформер, снеговик отказался прилипать к ним и падал, как только платформа уезжала. Я пытался объяснить ИИ, что это баг, но он упорно считал, что так и надо для сложности.
В итоге, с нейросетями сегодня ты можешь за пару часов сделать приложение или игру, просто описав идею. Но без проверки кода и понимания, можно наломать дров, если ты планируешь выполнять серьезные и большие задачи с помощью ИИ. Так что, если хотите делать игры, учите основы геймдизайна, а ИИ используйте как помощника. Мой опыт с платформером показал: Qwen может выдать рабочую игру, но баги все равно останутся, а если ты будешь исправлять их с нейросетями – вылезут новые. На сегодняшний день мы в нашей студии лучше останемся верны старым-добрым методам разработки. Возможно, мы попробуем использовать вайб-кодинг для создания первых версий прототипов, но это не точно. В будущем вайб-кодинг может перевернуть индустрию, но пока это просто весёлый хаос, полный мемов.