Comments 24
Открыл для себя, что в 2025 году кто-то играет в Линейку. Но статья веселая, спасибо.
Играют и много очень. Вечные офф RU-сервера кучи версий, короткоживущие фришки, новомодный Lu4 (по-сути самописная игра с современной графикой на классических модельках и локациях)... Школьников конечно нет, но более взрослое поколение помнит и ест (вкусный) кактус )
Видели ли вы Perfect World? Есть пиратские сервера где онлайн тысячи. И в 2025 году до сих пор новые пиратские сервера открываются. Сдаётся мне, что для PW история выглядела бы аналогично - на каком ядре, на какой версии. Для какого-нибудь WoW тоже что-то похожее будет
Можно вопрос? Сколько вам лет и какой опыт?
Мне 27 лет. По профессии я связист. Лежит диплом бакалавра факультета информационных технологий, но в универе что то не задалось (там просто не преподавали python 😃)
В python опыта 2 года, использую библиотеки в зависимости от задач. (Началось все с парсера цен криптовалют в google sheets и оповещением в телеграм бота. Из этой тематики последним был бот повторения транзакций)
Сейчас основа aiogram, flask, sqlalchemy
Желание погрузиться в это пришло после изучения книги "этичный хакинг, практическое руководство". Потом получил корочку "информационная безопасность" - но это все хобби в свободное время.
На работе пока есть возможность изучать что то интересное, использую ...
Ох как это знакомо. Ну если не набивать таких шишек не будет и опыта. Давай рассказывай след историю. очень интересно про сервис. Сам сейчас раскручиваю один из таких. Кстати тоже для L2. Главное не отчаивается!
Стало открытием, что нельзя просто "скачать с торрентов" сервер Linage - надо искать кто тебе продаст сборку. В интересную киберпанк эпоху живем
Ну почему же - в открытом доступе есть разные ветки эмуляторов, даже с исходниками.
Но конечно же с одним большим нюансом - они по сути являются достаточно сырыми полуфабрикатами, которые надо основательно доводить до ума, прежде чем рисковать запускать на них сервер.
При этом для большинства "админов", захотевших запустить свой сервер, это в целом непосильная задача, т.к. у них знаний зачастую не хватает даже что-то в банальных конфигах настроить, не то что что-то в исходном коде поправить...
И кстати не удивлюсь, если ТСу, пользуясь его неопытностью, вобще не втюхали за деньги что-то, что и так лежит в открытом доступе на каком нибудь из форумов, посвященных работе над серверами.
Очень удивлён количеству средств, времени и помощи, которое потребовалось для этого. Примерно 2005 году (12 лет мне было) поднимал свой сервер в локалке (тоже в первый раз). Собственно поднятие самого сервера (чтобы зайти и поиграть) заняло в районе нескольких часов, ещё около недели всё вылизывал. По деньгам - 0₽, комп и интернет бесплатные (родители оплатили).
Изначально сделал просто сервер, аккаунты вручную создавал через navicat (авторег нашёл позже), в течение недели прикрутил сайт (уже тогда были бесплатные сборки с ультрасовременным дизайном (на то время), регистрацией, статистикой и даже картой кто где бегает). В какой то момент вышел в интернет, провайдер даже выделил мне домен lineage2.провайдер.ru, который из локалки был доступен по локальному IP, а из внешки - по внешнему. Онлайн был 50-100 человек в среднем за день.
Продолжалось это в течение года, потом из "очередного серводержателя L2" я превратился в "очередного создателя игровой сети CS". проект с CS продержался больше, лет 10, но это уже другая история. Хотя сервера с модами, которые я написал для того проекта, до сих пор есть (можно найти по нику). А некоторые моды даже перекочевали и в другие игры.
Разумеется, к сборке нужно было ещё докупить защиту от пакет-хака и ботов.
Очень расстраивает такое. Хотел недавно поностальгировать в линейку, но уже какое то время сижу на WIndows ARM и ни один лаунчер кроме руоффа не запускается на нём. А руофф он как то неправильно работает.
При чтении рука неудержимо тянулась к лицу, чтобы сделать фейспалм, учитывая что я сам тоже давно уже вожусь с написанием/переписыванием одной из веток эмулятора сервера линейки.
ТС походу в процессе умудрился найти и наступить на все грабли, какие только можно.
Мне всегда нравятся люди, которые уверены, что сайт можно просто скопировать и использовать под свои нужды, многие считают это лёгкой задачей, уверены, что быстро настроят и переработают понравившийся сайт под себя, но сколько же в итоге набивают из-за своей не дальновидности шишек)))
Любопытный опыт, я админил в свое время La2-4u пап сервер )
По опыту, уже в то время, бесплатные или недорогие сборки были на голову лучше "дорогих", смотреть надо было именно на наличие комьюнити у конкретной сборки. Чем больше комьюнити, тем больше критичных багов исправлено :)
Но опыт тот ещё, второй раз я в это не полез бы
Не стоило, даже опытные админы не всегда могут удержать онлайн. Этим надо жить, понимать чего хотят игроки. Сборку делать самому, ну и самое главное это конечно реклама. То что ты описал делается за пару дней бесплатно, ну хостинг оплатить только и домен. Таких серваков сотни, но нормальных штук 5 где админы действительно что то делают а не только точки за донат продают.
Был тоже опыт в далёких 2005-2009, но мы командой из нескольких человек вели сервак. Начинали как локальный чисто под лок сеть провайдера, потом вышли в инет. Кстати единственное на что мы потратили деньги - это на хостинг сайта и лёгкая реклама, просто через топы. Сервак стоял на своей машине у нашего главного админа. Сборки не покупали, просто допиливали одну из L2J C4 доступной на тот момент (тбх программистами быть не надо для этого). Позже накатили C5 когда вышла
Но то были ещё времена такие. Тогда кроме топов и не было ничего толком, да и играть людям особо не во что было из ММОРПГ, потому народ просто скакал от одного сервера к другому. Сейчас мне кажется без диких вложений в рекламу никто на даже на сайт твоего сервера не зайдет.
З.Ы. - L2 одна из самых убогих MMORPG в которую я когда либо играл. Говорю как игрок и админ со стажем =) Сейчас в нее играют часть ностальгирущие, часть рмтшры, часть профессиональные кланы, которых нанимают играть на сервер ради создания движухи. Рынок пиратских серверов очень мерзкий и беспощадный, а большая часть сообщества ведут себя так же, как и вели 20 лет назад будучи 15 летними детьми
Эх как давно это было. Бессонные ночи копания в мускуле, бесконечный споры с товарищем о том надо ли менять дроп/спойл лист. Мой товарищ тогда так был уверен в себе, что решил нафиг вырезать из игры все стартовые города и до кучи ещё орен и тот который морской(я уже даже название забыл). В общем пока я настраивал сервак, правил дроплисты этот кекс кастрировал игру. Это было долго и больно, но в итоге кстати получилось сносно. Если бы у нас тогда было пару людей в помощь я думаю мы сделали достойны батл рояль(ещё до того как это стало мейнстримом). Потому как именно его мой товарищ в итоге и сделал
В феврале задавался той же идеей. Поднимал эпилог в 1 лицо. Сам себе сис админ, сам себе разработчик, дизайнер и сммщик хД благо, с ммошками, в качестве моушн дизайнера, работаю уже лет 13, есть опыт общения с админами и тем, как там все +- устроено. В целом, сборку с шары, но пришлось брать вип на 1 ресурсе за 500рэ, чтобы ее получить (были аналогичные на других ресурсах, но сильно кривее). На доработку сборки ушёл месяц + ещё месяц уже по открытому серверу с игроками фиксил. Поднимал 1 раз на старом атлоне х64 с 4гб оперы на встройке) тянуло максимум 80 тел, потом микрофризы. С первого открытия с донатов закупил Рязань 5700г+б550+32гб. На нем уже летало все. Могу подробнее рассказать, если надо, или тему расписать) вообще, в 1 лицо все это делать геморройно, особенно, когда для себя разработку открывал впервые, помогал грок, но в половине случаев он делал дичь, приходилось самому в логике разбираться. Особенно проблемы были с ядром и корректировками в нём
Интересная статья, видел что живая и автор пишет от души :)
Лично у меня опыта в создании и поддержке таких серверов не имеется, однако могу представить как это трудно. Доводилось настраивать хостинги, разбираться с доменом, SSL и пробросом портов при хостинге локально, распределением нагрузки, защитой от взлома и т.д. и т.п.
Это все действительно интересный путь, мне правда было полегче его проходить из за профильного образования, в университете многое изучали и пробовали, и в целом граблей собирал поменьше. (хотя вопросы задавал конечно "очень умные" :) )
В целом могу сказать что если к проекту есть план прикрутить донат систему и есть ожидания отбить вложения, то анализировать рынок нужно в первую очередь, смотреть на опыт и ошибки подобных проектов, иначе нужно готовиться к запуску проекта для себя и друзей 😁
Хотя конечно понимаю, что когда горят глаза и огонь внутри, то все описанное выше теряет смысл :)
Не ошибается тот, кто ничего не делает. :)
Ла2 пролетела мимо меня, но, я думал, там, кроме олдскульных ностальгирующих фанатов, никого. Сам иногда всоминаю старую добрую УО, но поиграть не тянет.
Это разве обсер... Вот мой мод Battle for Elements для Diablo2, который я разрабатывал почти 20 лет, а играют в него сейчас 3 человека - это обсер))) Хотя в лучшие времена у мода было около 200 скачиваний в неделю.
Интересная статья. Так и учатся обычно)
Одиночный забег. Часть 1: Как я поднял сервер Lineage 2