Comments 4
Визуальное программирование и раньше казалось чем-то странным и неюзабельным
А после появления ллмок так и вообще совсем
Эпики вроде хотели выкатить какой-то промежуточный текстовый скриптовый язык, но воз и ныне там
Ну вот я владею С++, но поймал себя на том, что в анриал типовые задачи быстрее и нагляднее сделать в блупринте. Думаю к ллм это можно прикрутить если будет какое-то текстовое представление графа блупринта декларативное.
Существует уже давно - https://github.com/protospatial/NodeToCode
в "Clair Obscur: Expedition 33" почти вся игровая логика написана на Blueprint
Sign up to leave a comment.
K2Node: магия Blueprint или что на самом деле скрывается за нодами в C++