В России разрабатывается ГОСТ для компьютерных игр и игрушек в виде разных персонажей из кино и мультфильмов. На момент написания материала документ проходит необходимые стадии рассмотрения и экспертизу. Об этом заявила заместитель начальника отдела стандартизации в секторах промышленности управления стандартизации Росстандарта Анастасия Каврусова на заседании круглого стола в Госдуме.

По словам Каврусовой, если говорить о визуалах или визуальном образе, транслируемых из жестоких мультиков или жестоких видео в интернете, то в разработке проект национального стандарта с критериями классификации игр, включая компьютерные игры, и игрушек, изображающих киногероев и анимационных персонажей.

Цель разработки стандарта — упростить психолого‑педагогическую экспертизу и классификацию игровой продукции по возрасту. ГОСТ будет опираться на законодательство, защищающее детей от вредной информации. Основные требования включают запрет на сцены насилия, асоциальное поведение и вызывание страха у детей.

Так, по новому документу проработан вопрос в части производства тетрадей. Авторы ГОСТа считают необходимым стимулирования производителей тетрадей к использованию государственной символики, изображению героев или каких‑то памятных исторических моментов.

В России на игрушки уже действуют два стандарта. Как рассказала представитель Росстандарта, один из них содержит рекомендации для определения самого раннего возраста, когда дети начинают играть с игрушками конкретных игрушечных наименований. С 1 августа 2025 года вступил в силу второй стандарт — на классификацию, термины и определения в области игрушек.

Каврусова отметила, что новый документ проходит необходимые стадии и авторы ГОСТа надеются в ближайшее время представить его в Росстандарт на утверждение.