Comments 33
хорошо написано, доступно очень.
Молодец. Хорошая работа. Интересный пример.
Спасибо за статью мне будет полезно. В каком редакторе рисовали графы?
Спасибо. Автор молодец, отлично описал. Продолжай в том же духе :)
Не совсем так. Посмотрите первую таблицу.
Я планирую оформить это как игрушку. так вот, может это и не совсем логично, но состояние Сст это такое состояние из которого игра перейдёт в «стартовое», когда все звери окажуться на первом береге. то есть Сст это не начальное состояние игры, а начальное состояние игрушки.
Ну вот как-то так…
Я планирую оформить это как игрушку. так вот, может это и не совсем логично, но состояние Сст это такое состояние из которого игра перейдёт в «стартовое», когда все звери окажуться на первом береге. то есть Сст это не начальное состояние игры, а начальное состояние игрушки.
Ну вот как-то так…
Как-то не к добру картинка козы в статье о схемотехнике. Выражение «коза пришла» больно отзывается в памяти.
Капитан напоминает: коза = короткое замыкание
Капитан напоминает: коза = короткое замыкание
Вместо козы лучше бы девушку) Хотя может быть когнитивный диссонанс рулит…
Забегая вперед на чем это написано будет в итоге VHDL?
Схему для моделирования собирать хотел ручками — не такая она уж и большая
А собирать есть 2 варианта:
1) Собирать на россыпи ИМС
2) Прошивать на ПЛИС
1) хорошо тем, что можно будет познакомиться с базой самих микросхем
2) будет просто выглядеть, но возникнут накладные расходы на сборку программатора
Непосредственно до реализации есть еще несколько недель…
А собирать есть 2 варианта:
1) Собирать на россыпи ИМС
2) Прошивать на ПЛИС
1) хорошо тем, что можно будет познакомиться с базой самих микросхем
2) будет просто выглядеть, но возникнут накладные расходы на сборку программатора
Непосредственно до реализации есть еще несколько недель…
ИМС это так сказать из деталей собрать?
ПЛИС же наверно VHDL-ем програмиться?
ПЛИС же наверно VHDL-ем програмиться?
1) Да, собрать из деталей, отдельных микросхем.
2) Второй пункт — ПЛИС. Да его надо программировать VHDL или Verilog, обширными знаниями в которых я похвастаться не могу — должен это признать…
Поэтому как наиболее реальный для себя рассматривал первый вариант — про это я смогу рассказать. А вот с ПЛИС ковыряться надо.
2) Второй пункт — ПЛИС. Да его надо программировать VHDL или Verilog, обширными знаниями в которых я похвастаться не могу — должен это признать…
Поэтому как наиболее реальный для себя рассматривал первый вариант — про это я смогу рассказать. А вот с ПЛИС ковыряться надо.
Вам не обязательно использовать язык высокого уровня для программирования ПЛИС. Любая среда разработки позволяет оформлять модуль в виде схемы. Те же регистры, счетчики, етц. Из плюсов — возможность прогона в эмуляторе и готовая схемотехника, если конечно демоплата имеется. А если нет, то паяется на коленке.
Спасибо, интересно. Только, как мне кажется, ввод Сст и кодирование единицей стартового берега а нулём — конечного только приносит путаницы.
Аж подумал — может вспомнить заново схемотехнику! :)
Ай маладца, как излагает.
Ну вот почему на нашей теории автоматов нам не давали таких примеров)
У меня в детстве — была такая

Детская вычислительная машина ,
которая как раз такое и позволяла делать и считать.

Детская вычислительная машина ,
которая как раз такое и позволяла делать и считать.
статья красиво оформлена и приятная для чтения. но по-моему, незнающему человеку она будет непонятна, а знающему не интерестна. не сочтите за грубость, но надо решить на какой уровень вы хотите ориентироваться… в таком виде она не разьясняет природу задачи, для начинающих. статья действительно позезна но не наглядна. мозможно видео или пошаговые слайды для графов внесут ясность в основную часть статьи. спасибо
Спасибо за отзыв. :-)
Ориентироваться хотел на всех — тех, кто знает, для закрепления и тех, кто хочет узнать. Поэтому получается то слишком разжёвано, то недостаточно полно.
Скоро я соберусь и доделаю продолжение (понимаю, что обещал раньше, но ...). По Вашему пожеланию, добавлю туда слайд-шоу или видео с дополнительными комментариями.
Ориентироваться хотел на всех — тех, кто знает, для закрепления и тех, кто хочет узнать. Поэтому получается то слишком разжёвано, то недостаточно полно.
Скоро я соберусь и доделаю продолжение (понимаю, что обещал раньше, но ...). По Вашему пожеланию, добавлю туда слайд-шоу или видео с дополнительными комментариями.
Sign up to leave a comment.
Самостоятельное изучение схемотехники. Синтез автоматов на триггерах. Часть 1