Comments 5
Содержательно и без воды, хотя бы я не сказал что это "туториал".
единственное что я вынес из ТАУ - все модели не идеальны, реальный мир потребует поправок :)
ну а то что сложные системы иногда глючат, и все надо прогонять неоднократно (а времени на это нет) жизнь учит наверное всех.
в команду для таких задач возможно стоит взять реального гонщика умеющего "в дрифт". у них как раз задача - оптимизировать траекторию движения с учетом физики, причем это работает "аппаратно" - на уровне подсознательно и рефлексов. опять же выясняться недостатки виртуальной модели, но проще будет в реал все вынести.
я не сказал что это "туториал".
попробуем убрать этот флажок :) честно сказать - не понял до сих пор их предназначения
в команду для таких задач возможно стоит взять
хорошая мысль! да и в целом стало понятно (не только на нашем опыте) что к составу команды в идеале нужно отнестись ответственно и подобрать людей кому это интересно и кто реально готов что-то делать :)
Спасибо, это очень хорошая статья!
Решение третьей и правда, лаконичное и надёжное. Первая в этом смысле выглядит даже сложнее :)
Пришлось нажать кнопку "Я не робот" чтобы зайти на Хабр :)
Программирование Роботов — разбор задач «квалификации» соревнования от МТС — немного кода, видео и геометрии