Comments 13
Дверьми похлопал, по колесам постучал, вроде завелась. Мораль такова, не сидите сложа руки, что нибудь удалите или поставьте, может и заведется.
Почему QuickTime подгружается для "gta_sa.exe"?
Это называется DLL Hell. После удаления QT, пути к его библиотекам удалились из %PATH%. После новой установки QT, его пути оказались в конце %PATH% и в этот раз не смогли вмешаться.
Переустановить игру, перезагрузить компьютер, переустановить Visual Studio 2022 и поставить 2026 insiders, переустановить драйвера видеокарты, добавить игру в исключения DEH в windows и перепробовать ещё кучу не озвученных вариантов потратив на это 6 часов — это всё мимо и не решает проблему!
Это типичные истеричные, бессистемные действия новичка.
а поделитесь мудростью - как действуют опытные эксперты? ужели читают мануалы? Или ставят линукс и там читают про ошибки в логах?
Отдельно QT не было на компе.
Вчитываемся ещё раз, год стоял QuickTime, отладка работала всегда везде во всех проектах.
И не с того ни с сего просто перестала и из последнего стек трейса висел как на скрине только QuickTime. Почему он сломался остаётся загадкой.
Отдельно QT не было на компе.
год стоял QuickTime
Как понимать эти взаимно исключающие утверждения?
отладка работала всегда везде во всех проектах
Ну работало оно, пока не стали совпадать имена DLL, всё меняется ведь.
Как понимать эти взаимно исключающие утверждения?
Объясню. Я тогда подумал о том, что вы имели ввиду, что ранее ставился когда-то к примеру "Qt Creator", но его никогда не было. И это могло сказаться на работе QuickTime. НО!
Ну работало оно, пока не стали совпадать имена DLL, всё меняется ведь.
Я могу согласиться с DLL Hell который вы ранее описали. И это хотя бы так объясняет эту не простую ситуацию. Поэтому, спасибо, буду знать.
Visual Studio Code - это не среда разработки, а текстовый редактор
Вмешательство стороннего ПО в процесс отладки программы приводило к ошибке 0xC0000005 по адресу 0x00000000