Pull to refresh

Comments 12

Семья, дети, работа , а если дети маленькие и не один, в общем не до игр будет, всякое выгорание пройдет) да иногда поиграть действительно хочется чтобы отвлечься

да, вот это и есть здоровый “бэк-цикл” 🙂 когда жизнь сама регулирует баланс. всё норм, если игры не пытаются удержать, когда тебе просто нужно отдохнуть. хуже, когда дизайн сам не даёт выдохнуть — FOMO, таймеры, ивенты. тогда выгорание уже не естественное, а искусственно вызванное)))

Это так не работает. Далеко особо ходить не надо, та же основная целевая аудитория World of Tanks - как раз взрослые семейные мужики. И дети и работа, всё есть. Казалось бы. При этом, в любой курилке на любом производстве разговоры кто что какой танк купил и какая ветка лучше...

Так может это хорошо, что выгорели? Может это защитная реакция организма и с ней не надо бороться?

стоп, в вове не только арена, мобцы, петы, дейлики, квесты, полёты, рейды/пуги, подземелья, ключи, фарм, гонка, прокачка подмастерий, прокачка твинков(мне вон тот рога нравится, а завтра лук такой, а потом скин), скины, ачивки, лор, ловля рыбы, фракции, пираты, праздники календарные ). в вове как по мне та самая атмосфера

в вове всегда любил потупить, где-то начиная с Бёрнинг Крузейд, когда в Ясеневом Лесу в открытом мире перестали быть опен-пвп, я понял, что гоняться бесполезно(типо всё овер быстро, чтобы рейдить сутками), надо просто получать удовольствие от процесса, есть ачивки какие-то прикольные моменты, секретные квесты бывает интересно еще, на базе вова, из его частей можно составлять граффик и неспешно/ненапрягаясь можно и отдыхать, и это не требует сутки, достаточно просто скомбинировать эти кирпичики(аспекты игры), ну я для себя понял не гонятся, а просто не торопясь... всего не достичь я считаю

классно же пойти с пугом в рейд и повайпаться пяток раз ) походить на пвп по системе подбора в альтерак побегать в центре )

щас еще и хардкор добавился, там весело тоже, как раз те самые аспекты если ванильные серверы не трогали, то 1 часа вполне хватат, я считаю )

Великолепное описание “естественного резонанса”! То, что вы называете “не торопиться, комбинировать аспекты и просто получать удовольствие” — в GAM3ARCH это состояние устойчивой резонансной вовлечённости. Именно такой дизайн позволяет игроку самому регулировать ритм между Forge (действие) и Back (отдых), не чувствуя давления. В этом смысле старый WoW действительно был “когнитивно этичным”.

Никогда в рейды не ходил, но в играх залипал, что онлайн, что офлайн. В одиночном режиме.

Выходил или по усталости, или по необходимости.

Сейчас просто некогда особо играть, плюс, новье ноут уже не тянет, хотя к старым играм возвращаюсь время от времени.

Попробуй с ритейла на классик харкор на месяц пересесть - будешь каждый день прожитый ценить и улыбаться миру широкой искренней улыбкой.

Весь фреймворк GAM3ARCH — open-source на GitHub

404 Not Found. ChatGPT ещё не успел залить код на Github?

Какое-то бессмысленное нагромождение лишних сущностей вокруг очень простой идеи - если какая-то активность надоела, попробуй отдохнуть или заняться чем-то другим.

Sign up to leave a comment.

Articles