Comments 32
Чтобы деталь при финишном проходе не "отстрелила" и не сломала фрезу, нужны перемычки.
Кроите левой фрезой (стружка вниз) и ничего не будет отстреливать. Перемычки только для толстых материалов, которые за несколько проходов идут. Или для плавких, типа полистирола, потому что заплавившаяся стружка штука неприятная. ПВХ, АКП - перемычки не нужны. Их эже потом еще и зашлифовывать.
Реализуйте импорт pdf, а не только dxf.
А так - круто, завидую реализованной идее, хотя тоже использую ИИ для написания. Но у меня задачки помельче
Тонкие материалы, в том числе фанеру, такая фреза приподнимает, что может привести к нарушению геометрии и прочим радостям. Вплоть до поломки фрезы, если она тонкая.
Мне кажется, вы что-то путаете. Правая фреза выбрасывает стружку вверх, и тянет заготовку вверх, за счет чего заготовка гуляет и вылетает. Стружка при резке левой фрезой не удаляется, а остается в канавке и удерживает изделие. Я пилю почти каждый день, в основном ПВХ, АКП, акрил, реже полистирол, МДФ, дерево, фанеру. И как раз для тонких материалов почти всегда использую левые фрезы. А фанеру и слоистые материалы лучше всего пилить компрессионными фрезами, которые нижний слой стружки удерживают, как левые, а верхний выбрасывают, как правые, и не скалывают верхний слой
Насчёт левой и правой фрезы согласен.
А с компрессионной вроде как всё наоборот. Нижняя часть фрезы - правая. Поднимает стружку и уменьшает вероятность сколов на нижней поверхности. Верхняя - левая, опускает стружку и уменьшает вероятность сколов на верхней поверхности. Отсюда и название - компрессионная, канавки работают не на отведение стружки, а на уплотнение её внутри реза. Само уплотнение - это скорее минус, особенно на толстых материалах, которые нужно резать в несколько проходов. Но это цена за чистый рез на кромках
С компрессионкой вы абсолютно правы, это я сгоряча натупил. Конечно, снизу правая, сверху левая, именно это позволяет не скалывать внешние слои на слоистых материалах. Я чуть позже понял, что чепухнулся, но поправить уже было нельзя, а писать новый коммент поленился. В этом вопросе вы абсолютно правы
на JS+WebGL, чтобы не запускать тяжелый CAD
Для меня сейчас вопрос, что тяжелей, "тяжелый" CAD или "легкое" приложение JS+WebGL
PS. Хотя на глаз работает шустро.
Вы ведь шутите ? Есть вагон и маленькая тележка готовых мелких камов начиная от каких-нибудь дескпрото и заканчивая флаткамами.
И в отличии от вашего решения они хоть как-то протестированы людьми.
Вообще в чем проблема с серьезными камами мне не очень понятно. Если они сильно долго стартуют - надо всё-таки ssd купить, хотябы бу с авито гигов на 60 рублей за триста...
ЗЫ. Для раскроя какие-то свои совершенно камы есть в которых буквально пяток кнопок.
В чём писали, сколько времени суммарно потратили на разработку и тестирование?
Visual studio code, недели 3 примерно и еще неделю тестил, дорабатывал
еще неделю тестил, дорабатывал
Протокол испытаний в студию, какие станки, какие проекты, какие материалы, какие режимы работы, какие результаты. Неделю маловато будет, это месяцы. Устройство повышенной опасности.
Очень круто и потенциально удобно монетизируемо. Как я понимаю, это пока что стадия PoC - не хватает некоторой базовой функциональности и тестирования (у меня почему-то не стал отрисовывать внешний контур), но это наживное.
А то, что сторонних камов много - это хорошо, значит ниша живая и можно найти в ней своё место, камы подвинутся.
Скрытый текст

Это не "Джуниор", за которым надо переписывать. Это мощнейший ускоритель, который позволяет инженеру-одиночке создавать продукты уровня целой команды разработки.
Это лучшая формулировка для обозначения современного ФуллСтека. Утащил :) Спасибо.
Софт буду тестить, хотя раньше не оперировал dxf : полный цикл изучил и использую в FreeCad - но это толсто для большинства задач.
Круто! Но как самому захостить Ваше решение ? Не хочу загружать к Вам свои файлы. В наше трудное время от облачных решеный надо избавляться, а не плодить их.

Не получилось :(
Автор, открывай какой-то баг трекер или мини форум для обратной связи.
Есть желание допилить. Оч быстро работает. Надо!

Онлайн сервис интересный - не хватает справки конечно и инструкции + СЕО, чтобы через поиск находить.
Вылетают ошибки - не плохо бы было получать их описание.
DXF в G-код это круто, но более востребовано всем сейчас это просмотр и быстрая правка уже готового G-кода! У вас группа или канал в телеге есть по этой теме?
интересная задумка и реализация. будем поробовать
Очень полезная прога, спасибо!
Если не сложно, сделайте "замыкание" траекторий в качестве опции.
И ещё бы возможность удалять ненужные траектории кликами.
Понимаю, звучит как план. Но я задонатил :))
Генерируем G-code прямо в браузере: как я написал карманную CAM-систему на JS+WebGL, чтобы не запускать тяжелый CAD