Comments 28
Я думаю что скорее появятся некие индивидуальные планы. И вот это будет действительно клево (даже если, и скорее всего так и будет, оно будет платно)
а под Symbian UIQ 3 можно собирать или только под S60?
Все под что можно собирать перечисленно
UIQ заброшен два года как, это отдельная прослойка (весь UI и часть того, что вы не видите) между ядром и, собственно, вами. На деле отличия от S60 достаточно велики.
хм, мне одному это кажется неправильным — вместо поддержки кросскомпиляции придумывать удалённые билдсервера?
Пока кросскомпиляция под S60 в линуксе заводится с большим бубном, но уже не малая работа проведена в этом вопросе и вполне можно кросскомпилить кутишные проги из Линукса. При этом Линуксовый тулчейн работает ну просто ощутимо быстрее. Хотя у меня возникли проблемы с тем, что многий софт просто тупо не линкуется
Еще бы сервер для компилирования самой библиотеки Qt со своими параметрами был, сэкономило бы много часов :)
интересно сколько это все будет стоить, после выхода в релиз.
А так эта штука сущестует уже навеное года 2, но в вялом режиме. Радует что наконец решили развивать дальше.
Изначально она была сделана для того, чтоб собирать на огромном колиестве симбиан телефонов и платформ одним кликом и смотреть результаты без покупки 20ти этих самых телефонов.
А так эта штука сущестует уже навеное года 2, но в вялом режиме. Радует что наконец решили развивать дальше.
Изначально она была сделана для того, чтоб собирать на огромном колиестве симбиан телефонов и платформ одним кликом и смотреть результаты без покупки 20ти этих самых телефонов.
а зачем нужно собирать код аж под 20 телефонов? 0_о
я думаю что в таком режиме будет for free. Но возможно появятся коммерческие индивидуальные планы.
а каков вообще практический смысл этой штуки?
очевидно чтобы можно было быстро собрать под несколько платформ сразу, не заморачиваясь с держанием зоопарка (плюс на винде есть проблемы с маемо насколько я помню)
ненене, _как_ применять эту штуку — и так очевидно, вопрос в том, _зачем_ это нужно на практике?
чтобы НЕ собирать у себя кучу песочниц с разными платформами для кросс-компиляции. То есть написал нечто, отладил алгоритм под одной платформой, собрал под кучей, посмотрел на разных девайсах, отправил в продакшен.
это в теории. На практике же написание приложения вслепую — это что-то нереальное, особенно учитывая немаленькую разницу в UI между 3rd и 5th edition'ами.
Или проще говоря — если под какой-то платформой найдётся баг, ставить «песочницу» всё равно придётся.
Или проще говоря — если под какой-то платформой найдётся баг, ставить «песочницу» всё равно придётся.
Это понятно. Но гораздо проще сначала собрать на ремоте, глянуть и только если вылезет что-то совсем уж непонятное, то поставить песочницу.
для проектов сложнее «Hello World» — обязательно вылезет.
да и создание UI под совершенно другую платформу вслепую я с трудом себе представляю…
да и создание UI под совершенно другую платформу вслепую я с трудом себе представляю…
про мобильные платформы ничего не скажу, а про настольные могу сказать что вполне реально разрабатывать под одной платформой и просто смотреть на других. Проблемы если и будут то будут минорными (если конечно сразу осознавать что не под одну платформу пишется, тут уже все зависит от человека)
Sign up to leave a comment.
Nokia Remote Compiler